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海種 Ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR アナンタ No.039 SR わだつみ No.040 SR 魔海侯フォルネウス No.041 R 沙悟浄 No.042 R ポセイドン No.043 R 乙姫 No.044 UC シザーズ No.045 UC メリュジーヌ No.046 UC ジョリー・ロジャー No.047 UC モケーレ・ムベンベ No.048 C 河虎 No.049 C ルサールカ No.050 C ダゴン No.051 C ムシュフシュ コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/海種/ver2.5 アナンタ (UR) 海種No 038 名前 アナンタ コスト 20 種族 海種 HP 430 移動速度 3 ATK 45 DEF 50 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル シールド Tサーチ サポートスキル - 特殊技 トード 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵使い魔1体を一定時間カエルに変身させる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 安部 吉俊 DATA 身長 不定 世界の終わりが近い。来たるべき終末に向けて備えなくては。この世界にはもう飽きた。くだらない諍い、遅い進歩、同じような三文芝居・・・ 滅ぶなら、今が丁度いい。完全なる混沌に帰した世界でも、私と主神だけは秩序として来たるべき再生の時を待つ胚として残り続ける。その時が楽しみだ。 体重 不定 生息域 世界の果て 名の意味 無限 寿命 宇宙の終わりまで 目的 創造物の破壊 考察 わだつみ (SR) 海種No 039 名前 わだつみ コスト 30 種族 海種 HP 490 移動速度 4 ATK 65 DEF 75 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル Wゲート サーチ サポートスキル ゲージ 特殊技 海神大爆布 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力・制圧力を一定時間上げる。さらに、敵ゲートの封印数が多いほど効果が上がる。[時・早] 効果範囲 自身 イラストレータ 未弥 純 DATA 全長 水平線の如く 「この嵐こそ父の呼び声なのでございます。黙って陸に嫁いだ私を父が呼んでいるのでございます。この声を鎮める方法は古来よりひとつしかございませぬ。あなた、お許しを。娘たちをどうか健やかに・・・」夫の叫びを背に、妻は嵐の海に身を投じた。そして海はまた千年の静けさを取り戻した。―――――「妖刀武芸帖」其之漆 体重 大渦の如く 最高速度 波頭の如く 生息域 綿津見の宮 怒り 海を乱す者 目的 孫娘の探索 考察 魔海侯フォルネウス (SR) 海種No 040 名前 魔海侯フォルネウス コスト 25 種族 海種 HP 460 移動速度 3 ATK 40 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル パワー シールド サポートスキル - 特殊技 スコール 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃間隔を長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 爵位 侯爵 「海を治めずして何が王か。」フォルネウスの怒りは、大渦となり魔王を飲み込む。数万尋の海水は魔王を押し潰し、灰色の塊に変える。かつて魔王だった物体は、フォルネウスの胃袋へと飲み込まれた。だが、その直後、フォルネウスは体が思い通りに動かないことに気がつく。『魔海侯よ、我に従え。』 仮の姿 海獣 宿敵 バンガード 知識 修辞学 ソロモン柱 第30柱 本拠地 海底宮 考察 沙悟浄 (R) 海種No 041 名前 沙悟浄 コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 4 ATK 30 DEF 60 攻撃対象 拡散 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル Wサーチ サポートスキル - 特殊技 降魔の宝杖 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 原田 たけひと DATA 身長 1.50 [meter] ああ・・・ もう面倒くさい。何もかも、面倒くさい。あるのかどうかもわかんない、ありがたーい何かを探すあてもない旅とか・・・ 今にして思えば、ありえねーじゃん。連中とはぐれてまた合流とか・・・ 正直どうでもよくなってきちゃったな。なんか適当に・・・ あたしはあたしの幸せをおっかけよっかな・・・ まずは、手頃なところでシュウカツ、と。「ね、ね。あたし。意外に、結構・・・、イイ仕事するよ?」 体重 軽い 最高速度 気分次第 前職 捲簾大将 性格 怠惰 一言 河童、言うな! 考察 ポセイドン (R) 海種No 042 名前 ポセイドン コスト 20 種族 海種 HP 510 移動速度 3 ATK 10 DEF 80 攻撃対象 拡散 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル シールド サポートスキル リジェネ 特殊技 水鏡の矛 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間、自身にコピーする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 1.8~500 [meter] 「我を崇めよ、海の神なるぞ…!」海底王国の兵士たちは、一瞬の動揺の後、強烈な怒りと憎しみの光を双眸から放ち、一斉に襲いかかった、「…なぜ…私を偽者とわかった…?!」銛で、角で、牙で切り裂かれる偽者に向かって隊長格の魚人が言い放った。「うちの神サンは、俺ら下々に直接口を利かないんだ。…おお。見ろ。あの神々しい姿。俺らとは全く違う次元におられるんだ…」混沌の尖兵は海の藻屑と化した。 重量 その日の機嫌による 最高速度 250 [km/h](水中) 生息地 海底の神殿 領土 アトランティス 好きなもの 珊瑚 考察 乙姫 (R) 海種No 043 名前 乙姫 コスト 10 種族 海種 HP 430 移動速度 4 ATK 35 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート サーチ サポートスキル - 特殊技 玉手箱 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 凪良 DATA 身長 夢のごとく なぜ殿方は開けてはならぬと言われたものをいつも開けてしまうのでしょう?中身は「年月」?「約束」?「災厄」?「希望」?いいえ。中身が何かはそれほど重要ではありませんの。重要なのはあなたが約束を忘れて開けてしまうこと。お分かりになりまして?決して、絶対に、何があっても、開けないで下さいましね? 体重 幻のごとく 最高速度 朧のごとく 生息域 竜宮城 父親 わだつみ 好きなもの 静かな海 考察 シザーズ (UC) 海種No 044 名前 シザーズ コスト 25 種族 海種 HP 440 移動速度 2 ATK 50 DEF 80 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル リペア Wシールド サポートスキル - 特殊技 バブルシザー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、特殊技レベルを1つ下げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。[時・遅] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 18 [meter] 押し寄せる大蟹の姿に、漁村の集会所は紛糾していた。漁村を守るためには漁師誇りにかけて刺し違えてでも戦うべき、と意気込む若者たちに普段物静かな長老が一喝した。「生きることすべて。生活の手段に拘っていると遅かれ早かれ死に至る。今、生き延びることだけを考えないさい」村人は生活に必要最小限のものを持ち出し、泣きながら村に火をかけた。それは、略奪者へのせめてもの抵抗だった。 重量 28 [t] 最高速度 18 [km/h](横ばい時) 生息域 クルスツ沿岸 捕食対象 なんでも口に入れる 調理法 食用に適さない 考察 メリュジーヌ (UC) 海種No 045 名前 メリュジーヌ コスト 20 種族 海種 HP 510 移動速度 2 ATK 80 DEF 10 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル リペア シールド サーチ サポートスキル 散スマ 特殊技 ハードコピー 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、自身にコピーする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.75 [meter] 一縷の望みに託して献身的に生きてきたものが、その望みを絶たれた時にどうなるのか。彼女を見るとよくわかる。その心の嵐の海。悲しみの暴風、怒りの雷鳴、憎悪の奔流。心の現世という鏡に映しこむかの如き凄まじい暴力により、全ては打ち壊され、民人は物陰に隠れて平穏を祈る。だが、真に平穏を願っているのは彼女自身だ。彼女を諫め、癒しを与えてくれる何者かを待ち望んでいる。 体重 102 [kg] 生息域 ムーアの森 好きなもの 焼き菓子 嫌いなもの 覗き 願い 呪いの解除 考察 ジョリー・ロジャー (UC) 海種No 046 名前 ジョリー・ロジャー コスト 15 種族 海種 HP 460 移動速度 2 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル リペア シールド Wサーチ サポートスキル 単スマ 特殊技 奴隷の足枷 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵・味方1体の移動速度を一定時間・自身と同じにする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。[時・遅] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.90 [meter] 久しぶりだな、提督閣下! へえ、待ち伏せのつもりかい?やめときな! 俺を縛り首にした回数を覚えてるかい?無人島に捨てた回数は? 錨に縛って海に沈めた回数は?あいにくと海の神様が俺を簡単に死なせちゃくれねえのさ!おい、新入りのじじい、そんな樽は捨てて大砲よこしな!派手にぶっ放すぜ! 野郎ども!――――「アルカニア号航海記」より 体重 83 [kg] 最高速度 シャチのごとく 職業 海賊 賞金 100万サール 愛船 アルカニア号 考察 モケーレ・ムベンベ (UC) 海種No 047 名前 モケーレ・ムベンベ コスト 15 種族 海種 HP 380 移動速度 1 ATK 65 DEF 35 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル Wアルカナ Wゲート シールド サポートスキル リジェネ 特殊技 マッドシェル 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間上げる。さらに、味方のアルカナ残量が少ないほど効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 30 [meter]~ ようやく、ようやく発見できた・・・!大航海時代の探検家によっても発見されなかった、生ける伝説を目の前にしている・・・はるばる西アンダラまで来てよかった・・・やはり私の仮説は正しかった!私は本誌上にて、彼の謎生物の実在を発表する!・・・――――探検文筆家Aアッキオの手刷りの会誌より 重量 同量の水に等しい 生息域 テレ湖 名の意味 大きな恐ろしいもの 食性 肉食(?) 調理法 食用に適さない 考察 河虎 (C) 海種No 048 名前 河虎 コスト 15 種族 海種 HP 420 移動速度 2 ATK 10 DEF 80 攻撃対象 拡散 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル リペア Wゲート シールド サポートスキル - 特殊技 クリップショット 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃力を一定時間、自身を同じにする。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 村山 竜大 DATA 身長 1.3 [meter] まだ水塊が浮かぶ水平線にぽつぽつと現れる水鳥の影。それを見た桃色の翼を持つ水鳥たちが歓喜の声を上げる。オスたちがメスたちとの僅かな逢瀬のために遥か数百キロを旅してくるのだ。遠く離れているからこそ、引き合うものがあるのだろう。その様子に漁師たちは春の訪れを感じるのだ。「…また、漁場が荒れるなぁ…」 重量 30 [kg] 生息域 ボークレ沿岸 平均寿命 20~40年 捕食対象 魚介類 性格 恥ずかしがり 考察 ルサールカ (C) 海種No 049 名前 ルサールカ コスト 10 種族 海種 HP 450 移動速度 4 ATK 20 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル ゲート サポートスキル レジスト 特殊技 ベクトルスピン 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てのカード方向を回転させる。さらに、一定時間攻撃力を下げる。[時・遅] 効果範囲 前方円形 イラストレータ D-SUZUKI DATA 身長 1.90 [meter] 海の彼方の船の墓場。花嫁の幽霊がひとり待つ。彼女が待つのは夫の亡骸。流れ着く日を待っている。今は心の底まで水魔となり、夫の顔も忘れ果てた。ある日、彼女に恋をした海賊が、海の神に申し出た。「彼女を解放してくれるなら、俺はあんたの剣になろう。あんたの敵を千人狩るまで死ねない呪いをかけてくれ」――――「アルカニア号航海記」より 体重 48 [kg] 最高速度 1.20 [km/h](水中) 生息域 船の墓場 探し物 夫の亡骸 好きなもの 故郷の舟歌 考察 ダゴン (C) 海種No 050 名前 ダゴン コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 4 ATK 20 DEF 55 攻撃対象 単数 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル Wゲート サポートスキル - 特殊技 ディスチャージ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。[時・遅] 効果範囲 自分を中心に横長 イラストレータ 小城 崇志 DATA 身長 計測者死亡 樽を抱えて海に飛び込み、年寄り水夫は逃げ出した。俺たちは老人の臆病さを笑ったが、いまは後悔している。あの島で俺だけ生き残った理由など思い出したくもない。海から遠いこの山中に隠れても決して心休まらぬ。夜な夜な近づいてくるのだ… 波の音が… 潮の匂いが…そんな! あの手は何だ! 窓に! 窓に!――――「山小屋に残されていた手記」 体重 計測者死亡 最高速度 計測者死亡 生息域 深海の遺跡 信奉者 深きものども 主人 太古の海神 考察 ムシュフシュ (C) 海種No 051 名前 ムシュフシュ コスト 10 種族 海種 HP 390 移動速度 2 ATK 20 DEF 55 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 スキル ガード リペア シールド サポートスキル 散スマ 特殊技 竜水壁 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方2体の防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 40[meter] 死してその血肉となるか、仕えてその手足となるか。力あるものこそが、絶対者、支配者なのだ。水が下へ流れるがごとく、煙が天へ昇るがごとく、自然の摂理と言っていい。それに逆らわぬから彼の海竜は長らえているんだ。もしお前たちがそれに逆らうなら命を落とすことになるぞ。逆らうな。従え。――――造反した部下に囲まれた老船長の最期の言葉 重量 不明 最高速度 24[km/h](海中) 別名 蠍尾竜 母 ティアマト 敵 マルドゥク 考察 海種 Ver 2.0/海種 Ver 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 lov2したいー - 名無しさん (2019-01-31 00 50 55) 誰かルサールカを相手にかけてクロノUを使った時の真相を教えて下さい - 名無しさん 2010-09-30 20 04 46 トード状態になった使い魔にサクリファイスかけた人いませんか?どうなったか教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2010-09-14 20 33 15 モケーレはWシールドじゃないよん - 名無しさん 2010-09-06 17 21 12 メリュジーヌ、コピー系なのに使用するたび効果が上がるとは・・・。効果時間でも延びるんかね? - 名無しさん 2010-08-02 23 37 48 わだつみは防御も上がったような気がするが気のせいか - 名無しさん 2010-08-01 14 55 50 シザーズは本当にspeed3でWシールドなのですね - 名無しさん 2010-07-30 20 16 15 ↓ムシュフシュというか、スキルガードを持つ使い魔は現状では全員弱点なしになる。 - 名無しさん 2010-07-29 22 50 49 ムシュフシュには弱点属性無いのかな? カードでは空欄なんだが・・・ - 名無しさん 2010-07-29 22 25 57 URアナンタの説明文です。 世界の終わりが近い。 来たるべき終末に向けて備えなくては。 この世界にはもう飽きた。くだらない諍い、遅い進歩、同じ ような三文芝居… 滅ぶなら、今が丁度いい。 完全ある混沌に帰した世界でも、私と主神だけは秩序として 来たるべき再生の時を待つ胚として残り続ける。 その時が楽しみだ。 - ぽぺんた 2010-07-29 19 17 43 }
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C ヴァルトラウテ 最終更新日時 2019年03月23日 (土) 10時46分23秒 基本情報 名前 ヴァルトラウテ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 セフィラ なし タイプ ワルキューレ HP 400 ATK 40 DEF 60 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 慶長佑香 対象称号 戦乙女の双なる剣ヴァルトラウテ、ロスヴァイセすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+50 戦乙女の翼 移動速度が上がる。ただし、自身の周囲に敵軍マナタワーがあると、アルティメットレイドゲージが徐々に減る。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 60 50 武装 450 60 80 70 血晶武装 500 160 130 100 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.201(2018.07.26)にて、下方修正 戦乙女の翼 移動速度が上がる:20%→ 10% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-015 身長 1.65[meter] 体重 記録なし 本来の仕事 戦士の魂をヴァルハラへと運ぶ 今の仕事 内職 この世界での名前 千住乙女 性格 使う時は使うが、基本倹約家 イラストレーター 四々九 フレーバーテキスト(カード裏面) ワルキューレ九姉妹が四女 ヴァルトラウテ参る! フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ファーヴニル(ver 4.0)”≫――おい、本当に黄金はあるんだろうな?「しつこいぞ、ファーヴニル。今は手元にないが、姉様たちを無事救い出すことが出来た暁には、たんまりやると言っているだろう? そうだな、義兄殿の実家からはウチのさらに倍の礼金を出させよう」「ヴァルト姉上、またそんな勝手な約束して……」「勝手なことなどあるものか。思い出してみろ、ジークフリートの所為でブリュン姉様がどれだけ心を痛められたことか……それに比べれば金塊の百や千など、どうということもないだろう。加えて私たちにまでこれ程の迷惑をかけているのだ。そうだ、『黄金の指輪』も差し出させよう。ヴァルハラに誓って嫌などとは言わせん――ほら、手が止まっているぞ、ロスヴァイセ」 ――いや、あの指輪はそもそもわしのだし……。「もう、好き勝手言って……ヴニちゃんもごめんね?」――ヴニ……ちゃん……?「ふふ、可愛いでしょ? これから暫く一緒だし、その方が、もし“見える”業者の人が来ても怖がらないかなって思って。その水槽も狭くない? ヴニちゃんが体小さくできて本当に良かったよ」――うん、それはいいんだが……。「いいならつべこべ言うな。本来ならウチにペットを飼う余裕などないんだぞ? しかも、よりにもよってお前のような爬虫類もどきを……。とにかく、お前が忘れてしまった『黄金の指輪』の秘密を思い出し、それを元に姉様たちの呪いを解く。結果お前は黄金を手に入れる――完璧な計画だろう? わかったらさっさと指輪の秘密を思い出せ、ヴニちゃん」――いや、しかしな、とてもお前らが黄金を出せるようには……。「だからしつこいぞ。こう見えても、私はかの主神オーディンが四女だ。その私が保証すると言っている」――では、それは何をしている?「造花を組みたてて人の心を豊かにするという、この世界の素晴らしい仕事だ。10本で2円も貰えるんだぞ?」――この部屋は……?「四畳半一間というやつだ。二人住まいOKでペットも可、値段的にもものすごい優良物件だ――ん? ほら、ロスヴァイセ! 弁当屋のバイトの時間だぞ!」「あ、いけない! それじゃボク行ってくるね! お惣菜余ったらまた貰ってくるから! 姉様、ヴニちゃん、二人とも仲良くね~!」(ギィ……バタン)――だ、大丈夫か? アスガルド……。「まったくもって問題ない。さて、あの子がいないうちに話をしておこうか。その目が怖いから、こっちを見ずに聞いてほしい」――なんだ、改まって。「お前は――『贄』、というものを知っているか?」 セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 行こう 戦乙女は戦場を駆けるために在る 武装 この剣にて、ヴァルハラへと送る! 血晶武装 ワルキューレ九姉妹が四女 ヴァルトラウテ参る! 通常攻撃 タワー制圧 栄光へと羽ばたけ!ワルキューレの翼よ! ストーン破壊 英雄よ!ヴァルハラへと導かん! 死滅 すまない…英雄たちよ サポート 英雄達に届け! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 見てろロスヴァイセ ワルキューレというものを見せてやる! 武装 ん…あのヌメヌメした感じは…!? 血晶武装 ハッ よしロスヴァイセ 私が見ているから、アイツを倒してみろ! 通常攻撃 ひっ ひぃぃ! タワー制圧 ストーン破壊 あんッ! 今ヌルッとした! 絶対ヌルッとしたぁー!! 死滅 サポート 考察 LoV3から再参戦。以前のレアリティはSRだったが今回はコモンなので入手しやすい。 血晶武装時にATK160/DEF130と30コストアタッカーとしては高い数値をたたき出す。 もちろんロードアビリティや10コスト使い魔のアビリティでさらに高い数値になる。 代償として相手タワーに近づくとレイドゲージが少しずつ減少するデメリットがつく。 移動速度の上昇量が10%と相手ディフェンダーからのスロウアタック被弾を承知の上で荒らす戦い方は難しい。 素スペックの良さを生かして丁寧に動かしていくことになるだろう。 なお、移動速度が速くなる低コストアタッカーは人獣のパーシヴァルなど他にもいるが、 ヴァルトラウテと違ってどの使い魔も攻撃力がやや低いため10コスト使い魔をスーパークリティカルからの追い撃ちで確実に落とすことができない。 安易にヴァルトラウテの代替手段として考えると使い勝手の違いで戸惑うかも。 キャラクター説明 ヴァルトラウテとは北欧神話を題材にした楽劇作品「ニーベルングの指環」に登場するヴァルキリー九姉妹の一人。 元ネタの元ネタである「ヴァルキリー」は北欧神話における天使とも死神とも言える存在で、優秀な戦士の魂をヴァルハラへと導く。 美しい女性の騎士の姿をし、スカウトした戦士の鍛錬の先生や夜のお相手の他、ヴァルハラを守る兵士としても働く。 今作の彼女は、前作のジークフリートとグートルーネ、そして自分たちの姉であるブリュンヒルデにまつわるある事件の果てに、仮死状態となったブリュンヒルデを救うために姉妹共々奔走中。 本来は敵の立場にある黄金喰らいの邪竜と同盟を組み、情報集めのために「千住乙女」と言う名前で東京へと潜入。 味方につけたファーヴニルをペットのトカゲとしてカモフラージュし、妹たちと共にバイトや内職を行いながらアパート生活をしている。 過去作から続投。2ではそのまま「ワルキューレ」の名で参戦しており、名前が付いたのはRe3から。 実は2の頃にPixivで行われた公式デザインコンテストの受賞作であり、一種の公募キャラでもある。 (ちなみにお題になったのはヴァルキリーとある神様。残念ながら選ばれなかった後者は、3にて改めて登場する事になる。) +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 血晶 ATK 160 -- 名無しさん (2018-07-02 23 27 47) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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デッキ名 人獣ノエルメインデッキ 解説 高コストのハイスペック使い魔「ノエル」を軸にした戦闘、または逃げデッキ。 Ver2.12でノエル自体は弱体を受けたもののアマゾネスやカムラナートの追加、神族海種の台頭により炎盛りが減少等追い風を受けている。 キーカード Rノエル(30コスト) SPEED4、撃単数攻撃、FS:Wゲート・Wサーチ SS:W複スマ 特殊技の月影は自PTにもダメージを受けるリスクがある分、大ダメージを与える事ができる。 が、攻撃範囲を示すマーカーには規則性があり、相手が初見でもない限り直撃させるのは難しい。 この月影をどう使うかによってデッキのタイプが大きく変わってくるだろう。 余談だがリリアナ・ヴェス等の透明化を使用されても問題なく相手PT頭上に攻撃が落ちるため、前Verで猛威を振るったアルカナロードにはめっぽう強い。 Ver2.12で月影の威力が一発60に変更されてしまった。 それでもダメージは低くはなく牽制には使えるが、月影+テンプテーション等のコンボは実用性が下がってしまった。 候補カード 25コスト SRロックブーケ SPEED3、闇拡散攻撃。特殊技は範囲内の敵の通常攻撃範囲を一定時間縮小し 敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる効果を持つ。月影と非常に相性がよい。 Rエッジ SPEED4、雷複数攻撃。特殊技はLv制雷範囲ダメージ サポートスキルにWリジェネを持つため、逃げデッキを組む場合は相性が良い。 人獣で唯一の雷ダメージ効果を持つ特殊を持っているので海種への対策にもなる。 Rカムラナート SPEED4、光単数攻撃。特殊技は光範囲ダメージ(自分のシールド封印時威力UP) 単数攻撃のためエッジほどの火力はないがフィールドスキルにWサーチ、サポートスキルにW単スマ、Wレジストを持っている。 特殊の威力も未封印時がらいじんLV2、封印時らいじんLV3に相当するため強力。 R魔龍公ビューネイ SPEED4、闇複数攻撃。特殊技は範囲内の敵のATKとDEFを下げ、更にその効果中に相手を死滅させるとアルカナダウンが発生するというもの。 高攻撃力の複数に加えフィールドスキルにパワーを持つのでコスト以上の活躍も可能。韋駄天ならWリジェネも有難い。 アルカナダウンに目が行きがちだが、地味に長めの攻守弱体が高ATK低DEFの人獣には非常に相性がいい。 20コスト C村正 SPEED4、闇単数攻撃。特殊は闇ピンダメ(自分のゲート封印時威力UP) サポートスキルに複スマ、W単スマをもっておりノエルと相性が良い。 なによりVer2.0ではチェシャ猫しかいなかった闇4速なのが大きい。 UC黒獅子 SPEED3、闇複数攻撃。 特殊技はレバー操作を禁止するもの。当然ながら月影と相性がよい。 ただし避けられないわけではないので月影を当てるために使うならロックブーケやマッドオークを勧める。 UCパラディン SPEED3、光単数攻撃。 DEFの低い人獣の中ではずば抜けた耐久力を持つ。光が多めに欲しい時にお勧め。 特殊も高ATK低DEFなノエルと相性が良い。 15コスト SRリディア SPEED3、光複数攻撃。 味方の攻撃間隔を一定時間短くするヘイスガは高火力のノエルとも非常に相性がよい。 またサポートスキルがゲージなのも魅力。 RアークエンジェルEV SPEED4、闇複数攻撃。特殊は相手のDEFを徐々に低下(相手がゲートに戻る、死滅するまで永続) サポートスキルにW複スマ、Wリジェネを持っている。 W複スマは要らないとは思うが、4体目のWリジェネ持ちであり、これで10~25コスに便利なWリジェネが居る事になった。 特殊も相手に居座ることを躊躇させる意味で使える。 Cホワイトマンティス SPEED4、光単数攻撃。 SRリディアと属性が被るがこちらは4速なため十分に住み分けが可能。 特殊技がピンダメなのもあり、韋駄天を組む際は活躍してくれる。 R野生語りのガラク SPEED3、闇複数攻撃。 特殊技は味方1人を複数攻撃に変える物。通称ショットガン。 ノエルの高火力を最大限に利用することができる。リディアとも相性がいい。 Cブラウニー SPEED4、雷単数攻撃。 アルカナストーンゲージを侵食する技を持つため、戦闘型を組む際は僅差をひっくり返す足がかりに。 韋駄天を組む際はひたすら守りに徹し、ブラウニーの技でリードを奪うのが有効。 サポートスキルにWレジストを持つため、控えとしても心強い。 Cサドゥール SPEED4、雷単数攻撃。 特殊は発動中の味方SSの効果を強化する。貯まりがコスト10並な上に効果時間が約10Cと非常に長い。 SS強化もうまく組み合わせればATKが実質25増加したりDEFが弱点にのみ実質15増加したりと号令並の効果も期待できる。 特に強化W単スマのついた単スマ一点集中は相手に関係なく相手の体力を4分の1以上を持っていく。 少しでも火力が欲しく、単スマに自信があるなら充分に採用できるだろう。 なお、特殊効果中にサドゥールが死滅するとその時点で効果も終了するので注意しよう。 R服部半蔵 SPEED4、雷複数攻撃。特殊技は範囲内の敵に衰弱の効果。(弱点以外の攻撃に固定ダメージ追加) フィールドスキルのパワーを持つが防御が紙なので海種メタとしては無理は出来ない。 修正により範囲縮小、追加ダメージも減ってしまったがサポートスキルにWリジェネW単スマとノエルとの相性が良いのは変わらない。 ストックプレイスにいても良し戦闘に出しても良しの万能カード。 10コスト UCアマゾネス SPEED4、撃複数攻撃、相手のDEFと攻撃範囲低下(溜りが15コス相応) ノエルだけで魔種に対抗するのは辛い。更に特殊にはDEF低下があるので海種不死に強い、攻撃範囲縮小があるので神族魔種の開 幕サクリに強い。 速度も4で足を引っ張ることはない。ただその分便利な10コスのチェシャ猫やヴィゾフニルが入りにくくなってしまう。 Cビショップ SPEED3、光拡散攻撃、味方のHPを回復。(溜りが30コス相応、人獣+300、その他+150) 速度は3で韋駄天が取れなくなってしまうがサポートスキルにW単スマを備えておりノエルデッキと相性が良い。 Cチェシャ猫 SPEED4、闇単数攻撃。 特殊の全体ATK低下が強く自身が単数攻撃のためスマッシュがしやすいのが良い。 脆い人獣には必須カードといっても差し支えない。 Cゴブリンアーチャー SPEED3、撃単数攻撃 速度は3と遅いがサポートスキルに便利なWリジェネを持っている。 特殊の撃弱点付加も主力使い魔が落ちた時に相手を追い返しやすくなる。基本はベンチ。 Cヴィゾフニル SPEED4、光単数攻撃。 ATKは他の10コストに比べて高いがDEFが一番低い。 10コストの枠は属性バランスを見ながらお好みで採用するのが良いかと。 UCシーサー SPEED4、撃単数攻撃。 言わずと知れた範囲炎無敵。 ノエルと合わせると撃40コスになるが、魔種がノエルだけで解決し辛い事を考えるとあまり問題はない。 特殊の回転が早いので相手が炎を盛れば盛るほど良い仕事をするだろう。サポートスキルに単スマを持つのも嬉しい。 デッキサンプル ノエルエッジデッキ(通称ノエッジ) Rノエル Rエッジ Cホワイトマンティス Cチェシャ猫 Cビショップ プレイヤー闇武器 ノエルカムラデッキ(通称ノムラ) Rノエル Rカムラナート Cサドゥール Cビショップ Cチェシャ猫 ノエル+C、UCデッキ Rノエル UCパラディンorUC黒獅子orCゴリアテor村正 Cブラウニー Cホワイトマンティス UCオセロメーorCゴブリンアーチャーorCチェシャ猫orCヴィゾフニルorCマッドオーク 解説 戦闘型の場合はロックブーケ、黒獅子、マッドオークとのコンボで月影を当て、戦闘での有利を作りたい。 逃げ型の場合は韋駄天にまとめ、単スマでパズルしつつリードを稼ごう。相手にアルカナストーン上に陣取られても月影で邪魔することができるため、相手にシールド・アルカナスキルが無いようなら石交換でもリードが作れる。 このデッキへの対抗策 単純な対策なら炎範囲ダメ持ちが効果的。バハムートだとノエルと相性相殺してるが一方的にボコれる。 ただし油断していると単スマでフルボッコされる。 ちゃんと前衛後衛を考え複数攻撃を3体以上入れる等基本的なことができれば相性が悪くない限り 戦闘で大幅なアドバンテージを取られることはないだろう。 移動妨害+月影の対策だが、黒獅子の場合はカード移動で避ける ロックブーケ、マッドオークの場合食らえば不可避だが 固まりすぎずある程度散開していれば全員が食らうことは無い。 人獣4枚 Rノエル SRロックブーケ(Rカムラナート) Rエッジ Cゴブリンアーチャー(orCビショップ) 解説 Ver2.0現在最も戦闘が強いデッキ。人獣の良い所を全て集めたらこれに行き着く。豪傑に比べ、10コスサポスキの恩恵があり、1体落ちてもカバーできる点が非常に強い。ノエルブーケの特殊コンボも強力でエッジと主を合わせれば「一切攻撃していないのに敵全体に400ダメ余裕でした^^」すらある。反面、先ほど1体落ちてもカバーできるとは書いたが地味ながらも効果的なサポスキが消え、火力はガタ落ち、ノエルとロックブーケは壁役も務めるので落ちたら全滅危機、と戦線崩壊するため事実上1体も落としてはいけない。ロックブーケの3速が足を引っ張るときがあるし韋駄天が手に入らない。忍者脆すぎ。と非常に難しいデッキではあるものの腕さえあれば全種族に勝てるデッキになっている。 対策 戦闘デッキなら意地でも1乙、6枚なら2体落とせるなら全滅しても良いぐらいの覚悟で攻撃的に、制圧デッキなら戦闘しないもしくは戦闘しても全滅しないように引き際を見極めることが肝心。相手は攻撃方法が単数拡散複数とバラバラなためスマッシュがしにくくUSが溜まりにくい(上手い人は普通にスマッシュ打ってくるけどな)ので単数メインや複数メインならUSで突破しよう。拡散メインならその射程を活かして瀕死の相手に止めを刺そう。相手は4枚なので1乙できなくても帰ってくれる可能性はある(エッジのLVは溜まるけど)。相手は全体的に脆いため強化、ピンダメを上手く用いれば突破できるだろう(範囲ダメ、弱体は大体相手は散開するため効果が薄い) ノエルカムラエッジデッキ(通称ノムラッジ) Rノエル Rカムラナート Rエッジ Cビショップ プレイヤー闇武器 解説 人獣4枚型をより攻撃に特化させたイケメンデッキ。元のステータスに加えて、使い魔の特殊が全員ダメージ系なので戦闘能力は人獣デッキの中でも随一と言える。加えて、カムラナートの特殊が自軍シールド封印時に威力が上がる性質を持っているのでただ存在するだけで相手のシールド制圧やりづらくしてくれる。戦闘時にはビショップによって威力が強化されたスマッシュをきっちりと当てて1乙撤退をしつつ、狙えるようであれば敵を全滅させよう。但し、味方が全員DEF50以下と脆いので引き際の見極めが肝心であり、制圧関係は壊滅的なのでUSによる補助は必須となる。 対策 基本的な部分は上記人獣4枚型対策と同じ動きで問題はない。しかし、シールド制圧のみカムラナートの特殊の威力を強化する原因となるので注意が必要である。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑↑ コメントが欲しいのか? バーカ -- (名無しさん) 2010-09-23 20 11 30 ↑、↑↑ 言葉くらい選べよお前ら…… -- (名無しさん) 2010-09-23 22 38 52 ↑×4とりあえず質問するのはいいが、答え返って来て理解できるのか? やり始めて日が浅いならCPUでなれた後、テンプレで100戦はやってこい。話はそれからだ -- (名無しさん) 2010-09-24 14 44 32 ↑×5 その構成だと絶対に光か闇が足らなくなる 半蔵を白カマキリにして主闇か、テンプレのノエルカムラをオススメする 今ならノエルカムラにシーサー半蔵チェシャがノエル型で強いとおもわれ ただ、海の流行っている現状はつらいと思うけどね -- (名無しさん) 2010-10-09 12 33 03 全然だめなんですけど、 カイム ノエル 服部 アラケス どうっすかね・・・・・ -- (1) 2010-10-25 11 47 43 ↑カイム→地龍 アラケス→サドゥール 妄想レベルで申し訳ないが自分やるとしたらこれだな。 その4枚じゃ韋駄天も出来ないし、半蔵のサポスキもなんか勿体無い気がする。サドゥールで半蔵のサポスキ強化しながら単スマいれてけば結構出来そう。 昔流行った?ノカムラエッジ猫みたいに開幕猫使えない分厳しそうだけどね。 -- (名無しさん) 2010-10-25 12 41 56 ↑*6 *7 低脳すぎてきめぇw -- (名無しさん) 2010-10-26 05 23 21 相変わらずこのwiki民度超低いな -- (名無しさん) 2010-10-26 07 20 40 ↑3、↑4 お前らロードオブヴァーミリオンやったことある? -- (名無しさん) 2010-11-07 23 54 16 こっちにキャンサー載せてもいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-02-13 00 39 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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静御前(SR) 基本情報 名前 静御前 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 純真者 タイプ シラビョウシ HP 450 ATK 60 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 村中 知 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリUS W 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身がアルティメットスペルの効果対象外になる。 アーツ 袖引きの白拍子 【マテリアル】周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らすマテリアルをその場に設置する。 消費マナ 20 耐久値 10 wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/80 覚醒 500 80/100 超覚醒 550 190/210〔アビリティ発動時〕115/210〔シュータースタイル時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.62[meter] 吉野山であの方と離れ離れになり幾年月。あの方を失い、子を失い、命失い、無念で無念で無念で無念でならず、心彷徨う私でございましたが、御仏の情けを賜ったのでございましょうか。とうに朽ち果てたはずの我が身が、あの日のままに蘇ったのでございます。私は、ただただあの方だけを想い、あの方だけを追って歩き続けました。そしてようやく今、この地に参ったのでございます。ここがどこなのか分かりませぬが、殺伐とした戦の匂いが漂うこの荒野に、あの方の猛き血潮の気配を感じるのでございます。きっとこの地のいずこかに、あの方はいらっしゃる…。再びまみえるその日を信じて、どこまでもどこまでもどこまでもどこまででもあの方を追い続けまする。静の舞は、義経様ただ一人のためにございますゆえ。 体重 愛より軽し 出身地 東方国 職業 白拍子 特技 雨乞いの舞 思い出の地 住吉神社 イラストレーター 碧 風羽 +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.62[meter] 愛しい愛しい義経様の気配を追っているうちに、この見知らぬ地にやってきてしまいましたが、いったいここはどこなのでしょう…。 見たこともない異形のものが跋扈し、殺伐とした空気漂う何とも恐ろしき所ではありますが、げに恐ろしきは、なんと若く艶やかな、見目麗しいおなごの多きこと…。 このような所で、義経様はいったい何をされておられるのでしょう。…まさか…まさかまさか…! 義経様…どこかで不埒なおなごに、たぶらかされておられるのではありますまいか…!? なりませぬ! それだけはなりませぬぞ!! 今は亡くせど、子まで成した私たちの縁は、海より深きものでごさいます。 ゆえに、義経様に相応しきおなごは、この静ただ一人にございまする!!ああ、こうしてはおれぬ! 一刻も早く義経様を見付けなくては…とは申せ、こんなに広い世界でどうお探ししたものか…。「みんな~♡ ハイタッチは~ 順番だよ~♡」はっ…! あそこの「あいどる」なる娘たちのように、静自身が目立てば、噂が流れて義経様のお耳に届くやもしれませぬ!一度死したとはいえ、私も日ノ本一とうたわれた白拍子。我が舞に磨きをかけ、きっとこの地でも名を馳せてみせましょうぞ。どうか見ていて下さいませ…よ~し~つ~ね~さ~ま~!! 体重 愛より軽し 出身地 日ノ本 舞の評判 法皇に神の子と言われる程 背の君 源義経 続柄 側室 イラストレーター オサム 考察 新要素のマテリアルを持った40コストのマジシャン。他の不死同コストマジシャンと比べると素の合計スペックがやや高めなので、べドラム投げによる牽制も一応こなせる。 超覚醒アビリティのサクリUS Wで190/210という40コストとしては十二分のステータスになるが、アルティメットスペルの効果を受けられなくなる。 集団戦でリターンゲートを使用すると戦場に一体だけ取り残されることになるので、早めに退避させるなどの工夫が必要。リザレクションで大型を作った後の補佐役として運用するといいだろう。 また、Re 3で追加された降魔の効果は受けられるため、~終角の暴獣~や~背徳の騎士~といったバフ持ちの降魔と組み合わせるのも良い。 マテリアルは範囲が狭いものの、敵ユニットへ1C毎に7ダメージを与えるというもの。以前の毎秒10ダメージに比べると落ち着いたが、十分に強力。味方とタワーや石を攻めているときにこっそり設置すると思いがけないほど相手を削ってくれる。 ライバルはシューター火力で上回るチェザーレとキルアップとウィークを併せ持つ水銀燈。アビリティのデメリットやマテリアルの有無、完成時のステータスで使い分けよう。 キャラクター説明 静御前とは、平安末期~鎌倉初期の女性の名。源義経の愛妾。 アーツの白拍子とは、平安時代末期頃に成立し、室町時代にかけて流行した歌舞の一つで、 演ずる芸人も白拍子と呼ばれ、男装の遊女が今様などを即興で歌舞を演じるもの。 死滅時のセリフについては、彼女が捕らわれた際に北条政子によって自身の命は助けられたものの、 源頼朝の命によって出産したばかりの息子を由比ヶ浜に投げ捨てられたという逸話からきていると思われる。 前作でも義経に対して危険な雰囲気を漂わせていたが、VRにおけるセリフを聞く限り悪化しているようだ…。 と、思ったらRe 3でとある方々のある行動を目にし… ジャンヌしかりターラカしかり彼女しかり、過去作でシリアスだった使い魔達の今作でのネタフレーバー化は深刻である。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 現在のステータスは190 210です -- (名無しさん) 2015-12-14 23 22 41 降魔の効果範囲内になってしまうのでRe 3からは190.210に下がってしまいました -- (名無しさん) 2015-12-28 20 55 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモード攻略・詳細編(STAGE6) (※ Index部では、対戦者の名前はあえて伏せてます。攻略先には記入されているので注意を) 6-1 6-2 6-3 6-4 6.この世の果てへの旅路 ◆6-1 『終わりなき夜の王』 ネーム ドラキュラ 種族 不死 HP 500/500/600/600 ATK 50/80/90/90 DEF 50/65/75/75 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル 特殊技 吸血 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵からHPを吸収する 効果範囲 ? 【攻略】 ダメージ床あり。相手は制圧より殲滅を重視。 どちらのPTにもアルカナストーン減少させる特殊技の使い魔がいる。 排出版と違ってATKと特殊技の威力・回復量がかなり高い。 複数攻撃と特殊技をまともに食らうと危険。なるべく編成を分散させて行動したい。 【EASY】 APT:ヴァンパイア[雷/光] ブラウニー[雷/炎] センギアの吸血魔[雷/光] BPT:モルガン[炎/光] ザントマン[光/撃] 死神[雷/光] アルカナ護衛:白ワニ×2[撃/雷] 【NORMAL】 APT:センギアの吸血魔[雷/光] モルガン[炎/光] ブラウニー[雷/炎] BPT:死神[雷/光] ヴァンパイア[闇/光] ザントマン[光/撃] アルカナ護衛:白ワニ×3、右のみ×2[撃/雷] 【HARD】 APT:センギアの吸血魔[雷/光] ブラウニー[雷/炎] モルガン[炎/光] BPT:ドラゴンゾンビ[闇/光] スカルドラゴン[闇/光] ザントマン[光/撃] アルカナ護衛:白ワニ×3、右のみ×2[撃/雷] ◆6-2 『裁かれし地の戦闘神』 ネーム アスラ 種族 神族 HP 500/500/600/600 ATK 65/90/100/100 DEF 45/50/55/55 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 闇 スキル 特殊技 天明封殺 分類 ? 特殊技効果 敵のゲートどれか一つ(アスラに最も近いもの)封印 効果範囲 敵ゲート 【攻略】 恐らくアルカナ戦最大の難所。 特殊技は封印可能な状態ならゲート一つを確実に封印する。 MAPは広く、全てのアルカナが相手側近くに設置。相手は殲滅より制圧を重視。 また常にWシールド・Wサーチを持つ使い魔がそれぞれサーチとシールドを同時に封印してくる。 全施設の回復は間に合わなくなるので、なるべく封印前に倒すかUSで対策する必要があるだろう。 おすすめは、不死か海種で闇属性の使い魔を大量に連れて行くと楽だろう。特に海種はリペア持ちも多い。 一応、闇属性・ゲート回復持ちのギガス(LOV1)を採用するのもありだが、アスラの属性が撃と言うのが痛い。 Wアルカナを1体持っていくのも手。(VHのぞく) 施設に向かった使い魔とは別々に戦うようにすれば4 2を2回やるだけでいいので別々に戦おう。 【EASY】 APT:仁王・阿[炎/闇] かまいたち[光/撃] ドラゴニュート[雷/闇] BPT:仁王・吽[撃/闇] タナトス[炎/撃] ゴリアテ[炎/雷] アルカナ護衛:ナイトメア×2[闇/光] ※仁王・阿がシールド封印 ドラゴニュートがサーチ封印 ※仁王・吽がシールド封印 ゴリアテがサーチ封印 【NORMAL】 APT:仁王・阿[炎/闇] かまいたち[光/撃] トール[雷/闇] BPT:仁王・吽[撃/闇] マーチヘア[炎/撃] ドラゴニュート[炎/雷] アルカナ護衛:ナイトメア×3[闇/光] ※仁王・阿がシールド封印 トールがサーチ封印 ※仁王・吽がシールド封印 ドラゴニュートがサーチ封印 【HARD・VERYHARD】 APT:仁王・阿[炎/闇] バハムート [炎/撃] トール[雷/闇] BPT:仁王・吽[撃/闇] ゴリアテ [雷/炎] リリアナヴェス[炎/光] アルカナ護衛:ナイトメア×3[闇/光] ※仁王・阿がシールド封印 トールがサーチ封印 ※仁王・吽がシールド封印 リリアナ・ヴェスがサーチ封印 ◆6-3 『箱舟の天使』 ネーム メタトロン 種族 神族 HP 500/500/600/600 ATK 65/85/100/100 DEF 25/30/35/35 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 闇 スキル 特殊技 天使の聖痕 分類 攻撃 特殊技効果 光・単体ダメージ(レベル制) 効果範囲 ? 【攻略】 全アルカナが左右に設置。 1PTの使い魔がそれぞれ左右のゲートに封印に向かう。 BOSSはATKが高くDEFが低い。ゲート封印後は制圧より戦闘を重視してくる。 メタトロンさえ倒せば帰還してくれるので闇を多めに積んでメタトロンを重点的につぶそう。アルカナ護衛の弱点とも合うのでおいしい。 【EASY】 APT:ミネルバ[炎/闇] ドゥルガー[撃/闇] クリシュナ[光/闇] BPT:仁王・吽[撃/闇] へラクレス[撃/闇] ミネルバ[炎/闇] アルカナ護衛 スリュム×1[撃/闇](通常性能) 【NORMAL】 APT:クリシュナ[光/闇] イフリート[炎/撃] ミネルバ[炎/闇] BPT:ヘラクレス[撃/闇] へケト[撃/雷] ジェイスべレレン[光/雷] アルカナ護衛 スリュム×1[撃/闇](通常性能) 【HARD】 APT:ミネルバ[炎/闇] バハムート[炎/撃] オーディン[雷/闇] BPT:神龍[光/闇] サルカンヴォル[炎/闇] ゴリアテ[雷/炎] アルカナ護衛 スリュム×2[撃/闇](通常性能) 【VERYHARD】 APT:ミネルバ[炎/闇] バハムート[炎/撃] オーディン[雷/闇] BPT:神龍[光/闇] サルカンヴォル[炎/闇] ゴリアテ[雷/炎] アルカナ護衛 セラの天使×3[光/闇](通常性能) ◆6-4 『この世の果ての神殿』(BOSS) ネーム ノーライフキング 種族 不死 HP 500/650/700/750 ATK DEF 50/50/60/70 移動速度 攻撃対象 ? 攻撃属性 撃⇒闇⇒光⇒雷⇒炎 弱点属性 撃⇒闇⇒光⇒雷⇒炎 スキル 特殊技 ? 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? 【攻略】 無機の王にしてある秘密を持つ最終BOSS? 地形はゲート一つで自軍アルカナと外枠に三つの空間がある縦長しゃもじ型。 戦闘スタイルは前作の最終BOSSを彷彿させるもの。 クリア条件はノーライフキングを5回撃破。 通常攻撃:(E90・N120・H120・V120) 360°の複数攻撃。威力はそこそこだが、弱点属性の場合はかなり危険。 禁術・魔界転生 最初に使用。使用後と復帰する度に属性変更+使い魔2体召喚+瘴発器設置。攻撃・弱点属性は共通。 瘴発器:(無属性 E90・N120) 砲台は外枠に配置。復帰する度に新たに追加。難易度が上がると召喚数・攻撃力も大幅増加。属性は無属性。 禁呪・惨滅波:(E150・N240・H260・V280) 広範囲の範囲攻撃。属性は攻撃属性と同じもの。 移動は使い魔と一緒に瞬間移動のみ。数回にわけてこちらのアルカナ陣に向かってくる。本人はこちらの距離に関係なく基本攻撃しかしてこない。 【難易度共通】:属性:撃⇒闇⇒光⇒雷⇒炎(攻撃・弱点共通) 使い魔:仁王阿・吽⇒モルガン・タナトス⇒ドラゴニュート・ナキサワメ⇒パラディン・ホワイトマンティス⇒ニコルボーラス・シヴ山のドラゴン ただし、VERY HARDではモルガン・タナトスから始まり、仁王阿・吽で終わる。 使い魔は特殊技を使用せず、ステータスは全て専用のものに固定。 【使い魔の能力。E:HP200・ATK30・DEF40、N300・30・40】 撃破後の復帰時間が早く、韋駄天(速度4の編成)で急いでも帰還にあまり余裕がない。 回復する暇がないので、敵使い魔は基本無視してBOSSだけ狙おう。 お勧め編成は6体以上編成の混種。同種族だけだと苦手な属性との戦闘が免れない。 二速以下は脚が遅いと時間が足りなくなるのでお勧めしない。 出来れば単体ダメージ系か単体DEF低下系を用意しておきたい。 お勧めUSはリターンゲートorリザレクション、クロノIorリザレクションI、キュアU推奨。 詳しい事は伏せておくが、余裕を持ってアルカナを2/3以上。カウント40以上で撃破。かならず4人PTの状態で倒したい。リターンゲート系はとっておくと吉。 【NORMAL】:ノーライフキングの編成に合わせた6体以上の混種なら問題ない。 USは使って問題ないが、最後は4人PTの状態でクリアしたい。 C・UCのみでPT編成の例として仁王阿(炎範囲)・吽(撃範囲)・タナトス(雷単体)・ホワイトマンティス(光単体)・バックベアード(闇範囲)・10コスト弱体持ち(チェシャ猫等)。 【HARD】:ノーライフキング。使い魔の能力上昇。瘴発器の発射数増加。 敵使い魔は変わらず無視。少数の種族単編成だと少々キツイ場面もある。 ここからはHP残量やUS使用に注意したい。 【VERY HARD】 ノーライフキングの能力さらに上昇。瘴発器の発射数大増加。 他のBOSSのような理不尽な即死技はないが、HP・ATKがかなり高いので、弱点以外でもかなりのHPを削られるようになる。 また場合によっては瘴発器の発射弾が画面を埋め尽くして韋駄天(4速のみに編成)でも回避できない状態になる事も。 ちなみにステージタイトルは小説「ノーライフキング」の作者いとうせいこう氏の第二作「ワールズ・エンド・ガーデン」由来か? 【撃破報告】 HARD APT:オーディン 村正 ミネルバ BPT:オーディン ワーム アルヒアンゲロス(以下ゲロス) 主光ピア(Lv25) リザレ、サクリI、キュアオールU 攻略というか、雑魚無視でノーキン潰せば勝ちです。 ただちょっと主が強すぎますね。おでんもLv15、他もLv10オーバーです。 ただダブル弱体&ピンダメごりごりでなんとかなります。 死人が出たので、次のバトルではやや苦戦しましたがw VERYHARD APT:ミネルバ ワーム スカルライダー BPT:Wマンティス ストラス(LOV1) アルヒアンゲロス(LOV1) 主レイピア(属性はお好みで)、リターン・クロノスI・キュアU LOV使い魔がいない場合。主炎武器、バイコーン、マーチヘアに変更。常に単体DEF低下と弱点属性付加を連れて行けばある程度OK。 使い魔は無視。ノーライフキングに単体DEFを使用して攻撃あるのみ。 後は撃退する度にAPTとBPTを交代する。 帰還後に回復する暇はない為、主人公を死滅させて復活させるのもあり。 理想はアルカナストーン×3をほぼ無傷。カウント60以内に撃破。 USゲージを残すよりアルカナを残した方が後々楽な為、USを使っても問題はない。 ≪ちなみに私はクロノスI使用。アルカナほぼ100%・カウント70弱近くでクリア≫ APT:オーディン セラ天 ワーム BPT:オーディン ヘパイストス クアール 見学:暗黒騎士(Lov2)結構出撃してましたがw 主:雷片手斧、種族:不死 US:リタゲ、クロノI、リザレU コンセプト:弾が飛んでくる前に潰す 瘴発器から出る弾1発で、オーディンでもHPの三分の一がなくなります。3周目以降中央アルカナが戦場になるとそこめがけて弾がボコボコ飛んできて、弾で全滅→画面中弾だらけで出られない→石2個目割れる(4パリンで制圧w)という豪快なコンボが決まるので、とにかく突っ込む。そのために4速にしました。 本当は雷単属性デッキだったのですが、ジャバウォック君があまりにももろかったのでセラ天に回復をしてもらうことにしました。相当助けられました。 一周目ノーキン撃 右タナトス 左モルガンおでん、セラ、ワームで出撃。モルガンの攻撃がワームに届かないように配慮しながら弱体してどつきます。楽勝ですが気を抜くとミミズが死にます。あとで響きます。 二周目ノーキン闇 右ナキサワメ 左ドラゴニュートおでんが結構なダメージを受けたのでセラ、ヘパ、クアールで出撃。とにかく田の字で突っ込みます。その際、セラとヘパは左側に配置し、主でナキサワメの攻撃を受けると事故が少ないです。ドラゴニュートは近寄ると逃げるのでw、そちらにじりじり移動しながら回復&単スマです。 三周目ノーキン光 右ホワイトマンティス 左パラディンおでん、ワーム、クアールで出撃。主が不死なので、ワームとかクアールが何か撃ったら即前衛にまわしてしのぎます。ゲートには要員交代に戻るだけ、な感じでやったのでセラ天は助かりました。回復したら前衛回しですがwただここらからもたもたしていると弾が飛んできて、戦闘中でHPが減っていると即沈みます。アルカナに乗られたら回避移動もままならないので、とにかく攻めます。食らったら即位置換えをして死なない運用で。 四周目ノーキン雷 右ニコル 左シブ山おでん、ヘパ、ワームで出撃。雷弱点なのでどつき放題で帰還。 五周目目ノーキン炎 右仁王弟 左仁王兄おでん、セラ、クアールで出撃。兄が炎遠隔なので、クアールを反対側において頑張ります。このあたりになると斬鉄剣も相当のダメージになるのでぶちこみましょう。ストックプレースに何体か死体が転がった状態で勝利。幸い石とUSは残りましたので、全滅OKの運用が可能となりました。 ◆6-4-2 『この世の果ての神殿』(BOSS) ネーム ティアマト 種族 魔種 HP 3000/3500/3600/3600 ATK DEF 60/60/65/70 移動速度 攻撃対象 ? 攻撃属性 変化 弱点属性 変化 スキル 特殊技 ? 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? 【攻略】 前作を知らない人には驚きの二戦目。真のBOSSでありその正体はストーリモードで(*1)。 クリア条件:四回撃破(VHは五回撃破) ノーライフキングとの連戦。戦場、編成、こちらのアルカナ量はノーライフキング戦から持ち越し。 HARD以下はカウント30回復。NORMAL以下だとHP・USも回復する。 通常技:(E160、N160、H160、V160) 接近すると使用。扇状だが単体攻撃。攻撃属性は弱点属性と同じ。 終焉の墓標 瞬間移動するたびに属性変更+瘴発器設置+回転レーザー設置+邪神像設置。邪神像が増える度に攻撃が激しくなる。 瘴発器:(無属性 E90・N120) ノーライフキング戦と同性能。無属性 回転レーザー 大きな十字の障害物を配置。時計回りに回転しながら反時計周りに大きく移動する。接触している間は常に無属性ダメージを受ける。破壊不可。クロノフリーズで移動を停止出来る。 邪神像 邪神像をフィールドに配置。瞬間移動する度に増加。設置数が増える度にBOSSの特殊技が強化。邪神像は破壊可能。移動、攻撃はしない。 アーティラリー:(E200、N280、H300、V320) 邪神像を連続で落下させてくるロックオンタイプの無属性攻撃。落下数はBOSSに接近するほど増加。発射速度はアルカナ数が減少する度に増加。難易度によっては最初から強力。威力は高く、高難易度になるとかなり危険。 落下パターンは複数あるが、どれが選ばれるかはランダム?同じパターンが続く事はない。 神魔滅却:(難易度共通 10000) BOSSのアルカナ数が1/6以下で発動してくる無属性攻撃。レバー移動を封印し、巨大な即死判定を通過させる。避けるのはほぼ不可能なのでUSのリターンゲート系を使って帰還したい。 ????:LOVシリーズ最大の特殊技。問答無用でこちらのアルカナゲージを0にする。発動条件はカウント0になった直後。 通常攻撃以外は無属性。 最初は外枠の上の部分に配置。25%以上のダメージをあたえると左⇒右⇒上…と属性・弱点を変えながら瞬間移動する。(VHの瞬間移動は20%以上でランダム。連続で同じ場所に登場しない) 攻撃属性・弱点属性は同じ。前半BOSSと逆の順番になってる。 ボスは配置場所から動かないため、こちらの全滅かカウント0による????以外で負けることもない。 相手のアルカナ量が減少すると攻撃も激しくなって移動が困難になるが、時間との勝負になる為、攻撃は激化しても邪神像を無視して本体を攻撃したほうが良い。 また、BOSSとの間に大きい溝(移動不可)がある為、一部の特殊技が届かないので注意。(中コスト以下の罠系など。剣OKも殆ど届かない。) 回転レーザーはよけるのが非常に厳しい+アルカナを踏んで削られることがない=エクセ取られても大きな問題なしなので全滅覚悟の6枚PTがお勧め。 【難易度共通】:属性:炎⇒雷⇒光⇒闇⇒(VH限定:撃)攻撃と弱点は同じ。 基本は三速以上。お勧めは撃以外の固定ダメージを与える片手斧やリーチの長いレイピア。まず剣の必殺技がまず当たらないので基本NG。またVH以外は弱点に撃属性はない。クロノフリーズで邪魔な回転レーザーを止め、帰還中の時間を稼ぐと余裕をもって倒せる。 【EASY・NORMAL】:HP・USが完全回復。 【HARD】:ここからHP・USが前半戦からの持ち越し。 【VERY HARD】 10カウント回復、瞬間移動はランダム。BOSSを五回撃破する必要がある。 【撃破報告】 HARD APT:オーディン 村正 ミネルバ BPT:オーディン ワーム アルヒアンゲロス(以下ゲロス) 主光ピア(Lv25) リザレ、サクリI、キュアオールU ノーキン戦でのダメージは全回復、死人はそのままw 時間が気になりますが復帰を待って、万全の姿勢で臨むといいと思います。リザレは温存。 ラスボスは3箇所にあるスペースのどこか一ヶ所に鎮座ましまして、こちらのストーンを削る行動には出てきません。 最大の敵はぐるぐる回る十字架で、長い針をやり過ごしたと思ったら意外と短い針が接近してあぼんということが何回もありました。 四六時中上からなんか降ってくるし、一時も気を抜くことができません。 ですので接近したら弱体&ピンダメで、一気に退却に追い込みましょう。 上→左→右→上と移動しますので、合間を縫って要員交代などをしましょう。 最後に上に移動したとき、あらかた「神魔滅却」を使ってきます。リタゲで逃げるか全滅してリザレで復活するかは、お好みで。 VERYHARD 編成はノーライフキングから持ち越し。 最初からアーティラリーの攻撃が激しく、回転レーザーも含め回避不可能な攻撃が続いて6体編成でも持たなくなる事もある。こればかりは運次第なので、クロノスで回転レーザーを止めるか、リザレクションを用意しておくぐらいしか対処方法がない。 やる事はノーライフキング戦と一緒。邪神像は無視。DEF低下や弱点付加を使って単体ダメージで削るを繰り返す。 アルカナと控え味方カウントに余裕があるなら、無理に帰還するより死滅させて時間短縮、特殊技発動効率を上げたい。神魔滅却も帰還の手間を省くものと思えば。 ≪ちなみに私はUS全使用。カウント20で撃破しました≫ APT:オーディン セラ天 ワーム BPT:オーディン ヘパイストス クアール 見学:暗黒騎士(Lov2)結構出撃し(ry 主:雷片手斧、種族:不死 US:リタゲ、クロノI、リザレU コンセプト:弾と落下物からゼッタイ逃げる 弾の破壊力もすごいですが、落下物はHPの4分の1ぐらい削るので通常攻撃食らっているほうがましです。Cautionのマークが出てからちょっと間がありますので、確実に避けましょう。弾は軌道が決まっているのであわてずに。なおモニュメントですが、逃げるとがりがりと削られて死んだりしますので、逃げれないと悟ったら突っ込みましょう。四分の一程度のダメージで済みます。大雑把なゲームですね。 ここから先は戦術もへったくれもなく「動ける奴が出撃」です。炎雷光闇撃の順番なので、雷のボーナスステージを過ぎたら三周目はセラを、四周目はヘパを前面に押し出して弱点属性攻めにしましょう。このいずれかのタイミングで全滅したりしているはずなので、その時にリザレUを使って特殊技フルチャージで挑めます。死んでいない使い魔も溜まりました。 それだけ条件が揃っていながら勝ったのは1カウント残し。ヘタレですねw称号に負けないように頑張ります。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アスラは基本闇PTでWアルカナ持ちとWシールド持ち入れとけば余裕だな 最優先でアスラを死滅させて後はアルカナ割りを邪魔する奴だけ倒しながら割る USは施設の回復より、一回もゲートに戻らないで済むような構成がいい -- (名無しさん) 2009-12-21 23 51 03 ティアマトって弱点付加効くんだな ってか他のBOSSにも効いたのか? だとしたら俺はなんて要らぬ努力をしてたんだ -- (名無しさん) 2009-12-22 01 08 10 ベリハノーライフキング倒しましたので報告です。 酒呑童子 ストラス バイコーン フェアリー ワーム 暗黒騎士 USリターン キュアI クロノU ベリハ風雷神戦と同じパーティでした。 ノーライフキング戦は残り60カウント残して倒すのがクリアのコツです。 ティアマト戦は全滅するタイミングを計算するのがポイントです。 噂で聞いたんですが、ベリハ称号って全国で100人チョイしか持ってないってホントかな? -- (名無しさん) 2010-01-01 00 56 29 おそらく嘘 というか、んなわけない 付けてる人は少ないけどね -- (名無しさん) 2010-01-19 02 09 33 ベリハ6-4クリアしたので報告しときます。 APT メタトロン ドゥルガー エルフ(I) BPT ワーム チェシャ猫 フライングヘッド(I) 主炎片手斧4速 種族人獣以外(ノーキンの最後の属性が炎のため) US リタゲ クロノI キュアU デッキコンセプトはATKダウンで死ななきゃ勝手に勝てるです。 ノーライフキング戦は属性の関係上毎ターンパーティーを入れ替えます。 真ん中から1回動いた場所で戦闘すれば外野の玉の攻撃はまずあたりません。 USを全く使わず石もパーフェクトで残り60カウントくらいで突破できます。 ティアマト戦はAPTからスタートするのでキュアUを使ってできるだけ削ります。 接近しても特殊でティアマトのATKは80くらいになるので簡単には死にません。 4速なので落ちてくる岩?は余裕を持って避けられます(てか避けましょう)。 モニュメントはガン無視、基本エクセ帰還です。 自分は残り10カウント以上残して突破できました。 ATKダウンのおかげで死なないのですごく簡単にクリアできます。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-01-27 02 39 52 6-1ドラキュラ戦のハード使い魔は、 APT ブラウニー・センギアの吸血魔・モルガン BPT ザントマン・ドラゴンゾンビ・スカルドラゴン でした。 -- (名無しさん) 2010-02-06 01 10 56 6-1メタトロン戦のハード使い魔は、 APT ミネルバ、バハムート、オーディン BPT 神龍、サルカンヴォル、ゴリアテ でした。 -- (名無しさん) 2010-02-06 01 14 08 ↑まちがいました、6-3メタトロンが正しいです。すいません。 -- (名無しさん) 2010-02-06 01 17 12 今更ながらドラキュラは通常カードと比べて特殊のダメージ、吸収が大幅に増加してある -- (名無しさん) 2010-03-30 19 11 00 ベリハ6-4クリアしたのでデッキを…。 【パーティ】 アルヒアンゲロス(ver.1)、クァール(ver1)、チェシャ猫 メタトロン、村正、ワーム、ビショップ(W単スマ要因)、主闇片手斧 【アルティメットスペル】 リターンゲート、クロノフリーズI、キュアオールU ノーライフキングラストが炎ときついので倒す寸前でキュアU使用。 リターンゲートは即死回避のため温存。 クロノフリーズはモニュメントが邪魔にならない位置に来たら使用して止める。 ティアマトの攻撃は痛くはないけどノエル式落下物が痛いので確実に避けること。 攻撃する時は攻撃ダウン又は防御ダウンさせると楽になります。 6枚編成なので時間がやばいと思えば全滅するのも手です。 残りカウント18で突破なのでノーライフキング戦で ボコボコにされなければいける気がします。 -- (名無しさん) 2010-04-07 22 37 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 [[重戦車デッキ]]ver.Re2 解説 文字通り速度1の使い魔だけで組むデッキである。 ver.2になり25コストという高コストアルカナ持ちであるオークドクターの参加 そしてアルティメットスペルの追加により前作の重戦車よりも大幅に戦略性が増した。 凶悪なまでのアルカナストーン制圧速度が特徴。 デッキによっては旧カードを使用するが旧カードのアルカナ持ちは攻撃範囲が短いので注意。 旧カードはすべてシングルアルカナなので割る速度はたいしたことない。Wアルカナと合わせて使おう。 候補カード Re2による新たなアルカナ持ちの使い魔の参戦はなかった。 人獣 オークドクター 重戦車の定番。罠解除をもつイケメン。シングルアルカナが痛いけど対不死戦で大活躍!Re2ではさらに硬さも加わり壁もこなせる。 マスタードワーフ ver2.6にて加わったWアルカナ持ち。Re2ではSSに単スマを持ち、重戦車の火力UPに貢献している。 ドワーフ 旧カード。今では無理にいれなくてもよし。敵1体の攻撃力を半減させる特殊をもつ 神族 グリンブルスティ 特殊が重戦車だと使いずらい。ATK重視のスペックになったため、戦闘も出来るようになった!神主重戦車には採用の価値あり。 新セルケト 動く壁。RE2では硬さとATKの高さが際立つ優秀カードに。DEF号令からの戦闘、低HPの死滅しやすさも時には利点となる。しかも10コスト セルケト 旧カード。貴重なサーチ持ちかつ攻撃系特殊だがダメージ量は期待しないほうが… 魔種 アーリマン 特殊が実は色々な場面で役に立つ出来る子。高攻撃力なのも素晴らしい。RE2ではさらなる火力と、防御が増加。死滅しやすさはご愛嬌。 マンドレイク 旧カード。15コストでドクター並の火力かつ攻撃系特殊だが耐久力は紙のごとし 海種 モケーレムベンベ 戦闘型Wアルカナ。RE2では現時点最強クラスの1速。アーリマン並の火力でDEF号令、育てばDEFが100近くなる。FSも優秀だが低HPなので運用には注意 白ワニ サーチを一発で修復可能な大抵の重戦車には入るキーカード。RE2ではATK特化スペックとなり死滅しやすいが戦闘力はUPした 海坊主 罠解除その2。RE2では、ATKがそれなりにあがったので選択肢の一つとしてくめる!10コスの罠解除は結構ありがたい クローラー サポートスキルが優秀なWアルカナ。こいつが控えにいるだけで味方が死滅しにくくなる。RE2で唯一ATKがさがった1速。RE2では採用厳しいかも・・・運用に注意 自我カペラ 旧カード。貴重なサーチ持ちで意外と攻撃と防御が高い。特殊は味方にしか効果がないので注意 カペラ 旧カード。貴重サーチ持ちで罠解除持ち。軍師重戦車の方にどうぞ デネブ 旧カード。相手の防御力を半減させる強力な特殊をもつが、耐久力はあまりないので運用には注意 レグルス 旧カード。硬くてそれなりの攻撃力、選択肢に入る 暴走デネブ 旧カード。今では使えるってか強い。主の攻撃属性に一定時間雷属性付加しokも雷+元の属性になる アルタイル 旧カード。スペックは10コス最強、HPは最低。神が憎いという方に ポルックス 旧カード。貴重なサーチ持ちで範囲内の敵の攻撃力4割減する。 不死 ナイトメア 1体に闇弱点付加できる。闇武器を持って使いましょう。RE2ではATKがあがったため戦闘もある程度こなせる!! マミー 旧カード。1体に闇弱点付加できる。運用はナイトメアと一緒、同時採用もあり デッキサンプル 天地6型 オークドクター 白ワニ モケーレムベンベ アーリマン ナイトメア グリンブルスティ 主 闇 四天6型 オークドクター アーリマン 白ワニ モケーレムベンベ ナイトメア クローラー 主 闇 三界7型 モケーレムベンベ 自我カペラorポルックスorレグルス 白ワニ アーリマン ナイトメア クローラー 暴走デネブ 主 闇 解説 クイック系の使い方 基本は運搬、脱出につかいます。なるべく即うちしない方がいいです ここだ!という時に使おう! 使うならUがおすすめ!戦闘号令やムーヴにも。そして逆転もねらえるぜ!!応用がかなり利きます! なお無印クイックでは敵ゲートを封印しに行くのもありですww シーリングUの使い方 基本はドルイドムーヴをねらいます。 戦闘を濁しつつ相手をゲートに追い返し、相手よりはやくゲートから出撃し発動します すると出撃したライン上のゲートを封印かつ、サーチ封印による移動速度上昇で 使用したライン上の石を1本ほぼ確実にもっていくことができます。 ただしクロノがはいってるデッキ相手には一工夫しないといけないです。 アディション系の使い方 突破!→ないすアディション!や、単騎でドーン!!がおもな使用方法。 単騎はわかってる人には通じないから一工夫しましょう たとえば石1本とれたあと、相手に使い魔を倒させ・・・ リザレクションUの使い方 やりたいことはわかるだろ?超絶強化PTで無双します。降魔も倒せます。 普通のデッキなら強化中はにげたりすればいいんだろうけど、こっちは重戦車だぜ? 逃げれない 迎撃するしかない。さあ中央から左右へ攻め上れ。 キュア系の使い方 突破するのが快感のあなたにおすすめです ゴリ押し安定、壁の維持。 このデッキへの対抗策 気合だ。もしくはホームの上手い人に聞きましょう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 勝手に編集しなおしました。すみません -- (名無しさん) 2011-09-19 23 33 12 とりあえずwとか使うのはやめようぜ -- (名無しさん) 2011-09-21 05 54 58 あーあ、注意したから消しちゃったじゃん、参考にしてたのに -- (名無しさん) 2011-09-21 08 54 14 勝手に編集しなおしましたすいません って書いたものですが wが嫌ならw消せば 良かったんじゃないのか? 関係ないとこまで消えてるぞ Re2でカード追加なかったから 場合によっては 旧カード使わないと重戦車組めないから 旧カードの表記も必要なんだぜ? USは実際に使用して試した 使用方法だったんだがねぇ… -- (名無しさん) 2011-09-21 09 01 12 とりあえず自分が気に食わないからって代替案無しで消すのはやめようぜ -- (名無しさん) 2011-09-21 13 08 53 大幅に文を削除する際はコメントアウトするのがwikiのマナーだろうよ といってもこの暗黙の了解知らない人のためにトップページにこの旨書くべきじゃないか? -- (名無しさん) 2011-09-21 14 57 31 流れぶった切って悪いんだが、【】ジャンヌとかどうだろう… 鳥かごされる前に生贄にして、ごまかして帰るってのは? -- (名無しさん) 2011-09-21 22 11 20 無視してもいいんだけど… そういうことは重戦車じゃなく軍師でやってください。 -- (名無しさん) 2011-09-21 22 17 04 やっぱそうなるのね 幼稚発言すまそ -- (名無しさん) 2011-09-21 22 32 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LORD of VERMILIONⅡ 使い魔カードデータ -Ver2.0- ( 09 10/27~) Version2.0カードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照。 No. レア 名称 Cost HP ATK DEF 速度 属性 対象 特技分類 特殊技名特殊技効果 特殊技(対象) フィールドスキル サポートスキル イラストレーター 人獣|弱点:炎 001 SR リディア 15 360 55 40 4 光 複数 強化 ヘイスガ味方の攻撃間隔短縮。人獣は効果上昇。 複数 - ゲージW複スマ オグロ アキラ 002 SR カイン 20 410 60 40 4 撃 複数 攻撃 ジャンプレベル制・撃単体大ダメージ。 単数 - Wレジスト単スマ オグロ アキラ 003 SR ロックブーケ 25 420 60 75 3 闇 拡散 特殊 テンプテーション敵の通常攻撃範囲を縮小 敵パーティ牽引。 複数 Wサーチ W単スマ 吉岡 愛理 004 R エッジ 25 420 75 40 4 雷 複数 攻撃 らいじんレベル制・雷複数ダメージ。 複数 - Wリジェネ オグロ アキラ 005 R ノエル 30 450 90 60 4 撃 単体 攻撃 月影敵パーティの位置へ無属性の敵味方無差別ダメージ。敵パーティに近い程攻撃数増大。 複数 サーチWゲート 直良 有祐 006 R 極楽鳥 10 430 45 20 4 雷 拡散 弱体 虹色の護法印(プリスマティック・ウォード)敵の防御力を下げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 複数 - 単スマ複スマ Marcelo Vignali 007 R 野生語りのガラク 15 380 60 30 3 闇 複数 強化 踏み荒らし(オーバーラン)味方1体の通常攻撃を複数攻撃化。 単体 - W単スマ Aleksi Briclot 008 R フェンリル 25 440 60 70 3 撃 拡散 強化 ハウリングムーン自身の攻撃力を大幅に上げ、攻撃範囲縮小 自身 ゲート W複スマ 塚本 陽子 009 R アリス 30 450 80 70 4 光 単体 強化 ヘッジホッグシュート味方の通常攻撃を複数攻撃化。 複数 ゲートサーチ Wリジェネ Tomatika 010 UC パラディン 15 440 45 40 3 光 単体 強化 ランパート味方の防御力を上げる。人獣は効果上昇。 複数 Wサーチ 春乃壱 011 UC とうてつ 15 400 65 30 3 光 単体 弱体 獣の眼光敵に光弱点を付加。[時・遅] 複数 - Wゲージ 甲壱 012 UC チェイサー 20 410 75 40 4 雷 単体 強化 追撃指令味方1体の攻撃力を上げる。敵アルカナストーンシールド封印中は効果上昇。 単体 ゲート リジェネ 春乃壱 013 UC サーベルタイガー 15 400 60 35 3 撃 単体 罠 ファングトラップ撃属性トラップ。 複数 シールド - 村山 竜大 014 UC 黒獅子 20 410 75 25 3 闇 複数 妨害 黒帝王の威厳敵のレバー移動禁止。(かけられた場合レバガチャで復帰)[時・遅] 複数 - 複スマ タカヤマ トシアキ 015 UC オセロメー 10 410 45 25 4 雷 単体 特殊 聖石の癒し範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 - Wゲージ 緑川 美帆 016 UC オークドクター 25 440 60 70 1 光 単体 解除 警戒聴診トラップにかからず、敵のトラップがある場合解除。 自身 アルカナWゲート WゲージWリジェネ タカヤマ トシアキ 017 C ゴブリンアーチャー 10 370 30 50 3 撃 単体 弱体 スナイピング敵に撃弱点を付加。[時・遅] 複数 - Wリジェネ 小城 崇志 018 C ブラウニー 15 400 65 30 4 雷 単体 特殊 ダウンステップ敵アルカナストーンゲージを一定量減少。 施設 - Wレジスト 村山 竜大 019 C チェシャ猫 10 390 35 40 4 闇 単体 弱体 猫の微笑み敵の攻撃力を下げる。 複数 - 複スマ散スマ Tomatika 020 C ワーム 10 390 45 30 4 雷 単体 弱体 捕食粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。敵サーチアイ封印中は効果上昇。 単体 Wゲート - 甲壱 021 C 長靴をはいた猫 15 380 60 40 4 撃 単体 弱体 スロウガ敵の攻撃間隔を長くする。 複数 ゲート 単スマ 村山 竜大 022 C ゴリアテ 20 410 80 35 4 雷 拡散 弱体 巨兵重圧敵1体の通常攻撃を単数攻撃にする。 単体 W複スマ 一徳 023 C ヴィゾフニル 10 410 50 20 4 光 単体 弱体 輝く尾羽敵全ての攻撃力を下げる。味方のアルカナ残量が少ないほど効果上昇。 複数 - Wレジスト 山宗 024 C ウォーロック 20 410 60 55 4 闇 拡散 強化 フェザーステップ味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティーを全滅させると移動速度が上がる。 複数 サーチ - 小城 崇志 025 C トリフィド 15 420 55 35 3 闇 単体 弱体 腐食油敵に闇弱点を付加。[時・遅] 複数 - W単スマ yocky 026 C ホワイトマンティス 15 360 65 40 4 光 単体 攻撃 フラッシュカッター光単体大ダメージ。 単体 - Wレジスト 甲壱 027 C マッドオーク 10 370 50 30 3 闇 単体 弱体 グラビティコントロール敵の移動速度を下げる。[時・遅] 複数 サーチ レジスト タカヤマ トシアキ 神族|弱点:闇 001 SR オーディン 30 490 65 75 4 雷 単体 攻撃 斬鉄剣レベル制・雷単体大ダメージ。 単体 Wゲートサーチ レジスト 相場 良祐 002 SR ワグナス 30 470 60 60 4 光 複数 攻撃 サイコバインドレベル制・光複数ダメージ 移動速度低下。 複数 Wゲート 茂木 雄介 003 SR トール 25 460 50 70 3 雷 単体 強化 トールハンマー自身の攻撃力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 自身 シールドWサーチ - 高村 英彰 004 R ラムウ 15 420 30 50 4 雷 複数 攻撃 裁きの雷レベル制複数雷ダメージ。 複数 ゲート - 皆葉 英夫 005 R アスラ 25 440 60 70 4 光 単体 妨害 夢幻監獄敵の退却時間を延長。[時・早] 複数 Wサーチゲート - 皆葉 英夫 006 R サルカン・ヴォル 30 450 80 70 3 炎 拡散 強化 ドラゴンの影(ドラゴン・シャドウ)自身の攻撃間隔を一定時間短縮。[時・早] 自身 シールド 散スマ Daarken 007 R 風神 20 430 65 45 4 撃 拡散 罠 風刃烈破レベル制撃属性&移動速度低下トラップ。 複数 Wゲート - 春乃壱 008 R メタトロン 20 430 50 60 4 光 単体 攻撃 天使の聖痕レベル制光単体大ダメージ。 単体 Wゲートサーチ - 塚本 陽子 009 R 雷神 20 430 60 50 4 雷 拡散 罠 雷刃一閃レベル制雷属性&移動速度低下トラップ。 複数 Wサーチ - 春乃壱 010 R 神龍 25 480 65 55 4 光 拡散 罠 タイダルウェイブレベル制光属性トラップ。 複数 Wゲート 複スマ タカヤマ トシアキ 011 UC ミネルバ 20 430 50 60 4 炎 単体 攻撃 不知火の舞い炎属性の単体大ダメージ。敵ゲートを封印中は威力増加。 単体 Wゲート - 春乃壱 012 UC セラの天使 20 410 50 65 4 光 単体 回復 天使の慈悲(エンジェルズ・マーシー)味方のHPを回復。神族は大幅に回復。 複数 Wゲート - Greg Staples 013 UC ヘラクレス 10 410 30 35 2 撃 複数 罠 英雄の剛拳レベル制撃属性トラップ。 複数 Wシールドリペア - 山宗 014 UC 仁王・阿 15 400 65 30 2 炎 拡散 攻撃 悟りの炎炎属性複数ダメージ&攻撃力を下げる。 複数 リペアWシールド 高村 英彰 015 UC スレイプニール 20 430 30 65 4 炎 複数 強化 スマッシュライド味方のスマッシュダメージを上げる。 複数 - 単スマ 塚本 陽子 016 UC 仁王・吽 15 440 45 30 2 撃 複数 攻撃 調伏の儀撃属性複数ダメージ&防御力を下げる。 複数 リペアWシールド 高村 英影 017 UC ルナ 10 350 65 15 4 炎 複数 強化 ムーンライト味方1体の攻撃力と移動速度を上げ、自身は死滅。 単体 - 単スマ 春乃壱 018 C 朱雀 10 410 45 25 4 炎 単体 特殊 南方聖印範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート 散スマ 増田 幹生 019 C エルフ 10 430 35 30 4 雷 単体 強化 守護の盟約味方の防御力を上げる。神族の場合効果大。 複数 - 単スマ複スマ yocky 020 C クリシュナ 10 390 30 45 4 光 単体 妨害 夢境への導き敵サーチアイの封印ゲージを、一定量増加。[時・遅] 施設 Wゲート - 一徳 021 C イシス 15 420 40 40 4 光 複数 弱体 慈愛の抱擁敵の防御力を大幅に下げる。 複数 - - 一徳 022 C プリンシパリティ 15 380 30 60 4 雷 複数 弱体 束縛の翼敵の移動速度を下げる。[時・遅] 複数 - - 春乃壱 023 C グリンブルスティ 10 390 40 35 1 撃 単体 強化 闇払いの息味方1体に闇属性無敵。 単体 WアルカナWゲート 複スマ タカヤマ トシアキ 024 C ドゥルガー 15 420 45 45 4 撃 単体 攻撃 無限乱舞撃属性単体大ダメージ。敵ゲートを封印中は威力上昇。 単体 ゲート リジェネ 仙田 聡 025 C ヘパイストス 10 410 35 35 4 雷 単体 弱体 雷針の眼差し敵に雷弱点付加。[時・遅] 複数 サーチ リジェネ 山宗 026 C スリュム 10 410 50 20 4 撃 拡散 弱体 ハッピースマイル敵の攻撃力を下げる。 複数 - 小城 崇志 027 C エイル 10 390 30 45 3 炎 単体 強化 神速の霊薬味方の移動速度を上げる。[時・遅] 複数 Wサーチ - Tomatika 魔種|弱点:撃 001 SR バハムート 30 430 70 60 4 炎 複数 攻撃 メガフレアレベル制炎属性の複数ダメージ。[時・早] 複数 ゲートパワー - 相場 良祐 002 SR ルビカンテ 25 440 80 50 2 炎 拡散 攻撃 かえんりゅう炎属性単体大ダメージ&攻撃力を下げる。[時・早] 単体 リペアWシールドサーチ 複スマ オグロ アキラ 003 SR バルバリシア 25 440 65 45 4 雷 複数 攻撃 ミールストーム雷属性単体大ダメージをあたえる&防御力を下げる。[時・早] 単体 ゲート レジスト オグロ アキラ 004 SR ダンターグ 25 460 55 50 3 闇 複数 罠 グランドスラム闇属性&移動速度低下トラップ。 複数 リペア - 茂木 雄介 005 R シヴ山のドラゴン 25 440 50 60 3 炎 複数 強化 ドラゴンの息(ドラゴン・ブレス)場の敵・味方数が少ないほど、自身の攻撃力上昇。 自身 サーチ レジスト Donato Giancola 006 R ニコル・ボーラス 20 410 60 40 3 雷 複数 強化 残酷な根本原理(クルーエル・ウルティメイタム)味方の攻撃力上昇。効果中に敵を全滅させると制圧力上昇。 複数 サーチ - D.Alexander Gregory 007 R 九尾の狐 15 420 60 30 3 光 拡散 攻撃 雪月風花光属性単体大ダメージ。敵サーチアイを封印中は威力上昇。 単体 Wサーチ - 塚本 陽子 008 R ティアマト 30 450 80 70 4 雷 単体 弱体 最後の審判敵の防御力を下げる。敵サーチアイを封印中は効果が上昇。 複数 Wサーチ レジスト 甲壱 009 R ファイアドラゴン 20 410 65 35 3 炎 複数 強化 オーバードライブ自身の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 自身 - Wリジェネ 山宗 010 R ダークアリス 30 470 70 75 4 闇 単体 弱体 ワンダーランド敵の通常攻撃範囲を縮小。 複数 サーチゲート 単スマ Tomatika 011 UC イフリート 20 430 70 40 3 炎 拡散 攻撃 地獄の火炎レベル制炎属性複数ダメージ&攻撃力を下げる。 複数 - 単スマ 相場 良祐 012 UC タイタン 15 440 60 25 3 闇 拡散 強化 大地の守り味方の防御力を上げる。魔種は効果上昇。 複数 サーチ - 皆葉 英夫 013 UC ジャバウォック 20 390 60 60 4 雷 単体 強化 魔獣の鉤爪自身の攻撃力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 自身 Wゲート - 山宗 014 UC 牛魔王 15 400 60 25 2 闇 複数 強化 不屈の闘志自身の攻撃力を上げる。味方アルカナ残量が少ないほど効果大。 自身 リペアWシールド - 山宗 015 UC フェアリー 10 350 60 25 3 光 単体 強化 フェアリーキッス味方の攻撃力を上げる。魔種は効果上昇。 複数 Wサーチ - 春乃壱 016 UC きゅうき 15 440 50 35 3 雷 単体 強化 オートスマッシュ味方の通常攻撃がスマッシュ攻撃化。 複数 シールド 複スマ 山宗 017 UC バックベアード 20 430 65 45 3 闇 単体 攻撃 魔眼光線レベル制闇属性複数ダメージ。 複数 サーチ 散スマ 小城 崇志 018 UC ティターニア 20 390 65 40 3 光 複数 解除 妖精の贈り物味方アルカナストーンシールドとサーチアイの封印ゲージを一定量減少。 施設 - - D-SUZUKI 019 C ダークエルフ 10 390 50 25 3 闇 単体 特殊 アンチマジック敵にかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wサーチ Wリジェネ Tomatika 020 C ゴーゴン 25 400 55 65 3 光 複数 弱体 イービル・アイ敵プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を下げる。 単体 - - 山宗 021 C バイコーン 15 400 55 40 3 炎 単体 弱体 邪悪な刻印敵1体に炎弱点付加。 単体 Wサーチ - 一徳 022 C テスカトリポカ 10 410 45 25 3 闇 単体 強化 黒曜石の魔力味方1体の攻撃力を上げる。 単体 サーチ 複スマ 山宗 023 C アモン 15 380 60 40 3 雷 単体 強化 襲撃予知味方が撃属性無敵になる。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 024 C ザントマン 15 420 50 40 3 光 単体 特殊 破石砂塵敵アルカナストーンゲージを一定量減らす。 施設 サーチ ゲージ 甲壱 025 C 桜華 10 430 40 20 3 雷 複数 弱体 花吹雪敵の攻撃力を下げる。 複数 - - 増田 幹生 026 C マーチヘア 10 390 40 35 3 炎 単体 弱体 バーニングパーティー敵に炎弱点を付加。[時・遅] 複数 - レジスト単スマ 春乃壱 027 C かまいたち 10 390 50 25 3 光 単体 攻撃 天津風レベル制光属性複数ダメージ。 複数 - 単スマ複スマ 村山 竜大 海種|弱点:雷 001 SR シヴァ 25 440 50 60 4 撃 複数 攻撃 ダイアモンドダストレベル制撃属性複数ダメージ。[時・早] 複数 Wゲート - 相場 良祐 002 SR カイナッツォ 20 430 40 55 4 闇 複数 弱体 おおつなみ敵の移動速度と防御力を下げる。レベル制。 複数 リペア - オグロ アキラ 003 SR スービエ 30 490 75 65 2 撃 拡散 攻撃 メイルシュトロムレベル制撃属性複数ダメージ&防御力を下げる。[時・早] 複数 リペアWシールド レジストW散スマ 吉岡 愛理 004 R リヴァイアサン 25 440 60 70 4 闇 拡散 妨害 大海嘯敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを一定量増加。 施設 ゲートサーチ - 皆葉 英夫 005 R ジェイス・ベレレン 20 430 60 50 3 光 単体 弱体 対抗呪文(カウンタースペル)敵プレイヤーのアルティメットスペルを使用禁止。 単体 シールド W単スマ Aleksi Briclot 006 R ウォータードラゴン 30 470 80 40 3 光 複数 強化 ミストバリア自身の防御力を上げる。効果中フィールドにいる時間が長いほど効果上昇。 サーチ - 緑川 美帆 007 R ナキサワメ 20 430 50 60 4 闇 単体 強化 時送りの舞い味方の攻撃間隔を短縮。 複数 Wゲート リジェネ 塚本 陽子 008 R メガロドン 10 370 40 40 2 撃 拡散 攻撃 シャークバイト撃属性単体大ダメージ。敵アルカナストーンシールドを封印中は威力大。 単体 リペアWサーチ レジストW散スマ 山宗 009 UC ジライヤ 15 420 40 50 4 炎 単数 弱体 陽炎の術敵の攻撃力を下げる。 複数 - リジェネ 松田 俊孝 010 UC 大気の精霊 15 380 60 30 4 光 複数 強化 時間のねじれ(タイムワープ)自身が全属性無敵。 自身 - - Kev Walker 011 UC 海坊主 10 390 35 35 1 闇 複数 解除 危機感知トラップにかからない。敵のトラップがある場合解除する。 自身 WアルカナWゲート - 甲壱 012 UC シーライオン 10 410 30 40 4 炎 単数 特殊 分散波動敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 Wゲート - 仙田 聡 013 UC こんとん 15 400 60 35 3 撃 拡散 弱体 混沌邪視敵使い魔の特殊技を一定時間使用禁止。 複数 Wサーチ - 仙田 聡 014 UC スキュラ 25 480 45 55 4 炎 複数 強化 勝利の美酒味方の攻撃力を上げる。効果中に敵パーティを全滅させるとHP回復。 複数 - - タカヤマ トシアキ 015 UC エキドナ 20 430 45 65 3 闇 単数 回復 生命の源味方のHPを回復する。海種の場合大幅回復。[時・遅] 複数 Wサーチ 増田 幹生 016 UC サラスバティー 10 410 15 60 4 光 単体 強化 剛勇転写敵1体の攻撃力を自身にコピー。 単体 Wゲート - 春乃壱 017 C 水虎 10 390 40 30 3 闇 複数 強化 ウェポンチャージ味方1体の攻撃力を上げる。味方アルティメットスペルゲージが多いほど効果大。 単体 - - 村山 竜大 018 C ドラゴニュート 20 410 75 40 2 炎 拡散 強化 ドラゴンスケイル味方の防御力を上げる。特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果大。 複数 リペアゲートシールド W散スマ 山宗 019 C アビス 15 500 60 10 2 闇 単数 特殊 ディフェンスシフト敵1体の防御力を自身と同じにする。 単体 リペアWシールド タカヤマ トシアキ 020 C カナロア 10 430 40 25 2 光 拡散 弱体 脆弱粘液敵1体の防御力を大幅に下げる。 単体 リペアサーチシールド 複スマ 山宗 021 C ドラコケンタウロス 15 460 10 70 2 炎 拡散 特殊 アタックシフト敵1体の攻撃力を自身と同じにする。 単体 リペアゲートシールド ゲージ タカヤマ トシアキ 022 C ヤクシニー 15 440 55 30 2 光 拡散 強化 鬼神剛力味方の攻撃力を上げる。敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 複数 リペアゲートWサーチ ゲージ 春乃壱 023 C 白ワニ 15 440 60 25 1 撃 単体 解除 闇に輝く瞳封印された味方サーチアイを修復。 施設 Wアルカナゲートシールド リジェネ タカヤマ トシアキ 024 C ヘケト 10 410 30 40 4 撃 単体 強化 ウォーターシェル味方1体の防御力を上げる。敵ゲートを封印中は効果が上がる。 単体 ゲート レジスト 甲壱 025 C スノーマン 25 440 65 65 3 光 単体 特殊 テレポートチェンジゲート内にいるキャラクタと自身を入れ替える。 自身 リペアサーチ - タカヤマ トシアキ 026 C カロン 20 450 60 45 2 撃 単体 妨害 バックウォーター敵パーティを強制後退。 複数 リペアWシールドサーチ - 増田 幹生 027 C ショロトル 10 410 60 10 2 炎 拡散 特殊 堅牢転写敵1体の防御力を自身にコピーする。 自身 リペアゲートシールド 散スマ 緑川 美帆 不死|弱点:光 001 SR ゴルベーザ 30 450 50 75 3 闇 複数 攻撃 Wメテオレベル制闇属性単体大ダメージ。[時・早] 単数 リペア - オグロ アキラ 002 SR スカルミリョーネ 20 430 35 60 3 撃 複数 特殊 のろいのうた敵から攻撃力を一定量吸収。 複数 Wサーチ オグロ アキラ 003 SR クジンシー 15 380 30 60 4 撃 複数 特殊 ソウルスティール敵の移動速度を一定時間下げ、効果中に死滅した敵の復活時間を延長。[時・遅] 複数 Wゲート - 茂木 雄介 004 SR ボクオーン 25 420 65 70 3 闇 拡散 妨害 マリオネット敵パーティの移動速度をスピード4にし、強制的にランダム移動させる。 複数 シールド リジェネ 茂木 雄介 005 R ドラキュラ 30 430 60 70 3 雷 複数 特殊 吸血敵からHPを吸収する。 複数 シールド 直良 有祐 006 R センギアの吸血魔 25 460 60 65 3 雷 拡散 妨害 吸血の呪い(ヴァンピリズム)敵アルカナストーンシールドの封印ゲージを一定量増加。 施設 Wサーチ - Scott M.Fischer 007 R リリアナ・ヴェス 25 480 45 75 3 炎 単体 特殊 不可視(インビジビリティ)味方が透明になる。移動行動以外をした場合効果解除。 複数 ゲートWサーチ - Aleksi Briclot 008 R ノーライフキング 30 510 60 75 4 炎 単体 罠 インフェルノレベル制炎属性トラップ。 複数 Wゲート レジスト 一徳 009 R シャドウドラゴン 20 430 60 35 3 闇 複数 特殊 アーマードレイン敵から防御力を一定量吸収。 複数 ゲート 一徳 010 R 閻魔大王 25 440 55 75 2 撃 単体 特殊 御大返還自身をゲートに戻す。 自身 リペアWシールド リジェネ 高村 英彰 011 UC ドラゴンゾンビ 25 460 55 70 2 闇 単体 罠 闇の龍穴闇属性トラップ。 複数 リペアWシールド 複スマ 山宗 012 UC スカルドラゴン 20 430 40 70 2 闇 単体 弱体 悲哀の魔眼敵に闇弱点を付加。[時・遅] 複数 リペアゲートWシールド 単スマ タカヤマ トシアキ 013 UC ジル・ド・レイ 20 430 50 60 3 撃 単体 罠 撃罠練成レベル制撃属性トラップ。 複数 Wサーチ - 松田 俊孝 014 UC モルガン 15 440 25 60 3 炎 単体 強化 ヒートアップ味方の攻撃力を上げる。敵アルカナストーンシールドを封印中は効果大。 複数 Wサーチ - Tomatika 015 UC とうこつ 10 390 30 40 3 炎 複数 強化 邪骨障壁味方1体の防御力を上げる。不死は効果大。 単体 - - 小城 崇志 016 UC スカルライダー 10 450 20 40 3 撃 拡散 弱体 プレッシャーノイズ敵1体の防御力を下げる。 複数 - 散スマ D-SUZUKI 017 UC 呪術師 15 440 25 60 3 雷 拡散 強化 ライトプロテクション味方が光属性無敵。 複数 ゲート ゲージ 塚本 陽子 018 UC ノスフェラトゥ 20 450 40 65 2 雷 単体 罠 サンダーコフィン雷属性トラップ。 複数 リペアWシールドゲート - 小城 崇志 019 C ヴァンパイア 10 430 25 40 3 闇 拡散 強化 闇夜のマント味方の弱点を消す。 複数 - - Tomatika 020 C 暗黒騎士 10 410 30 40 2 闇 拡散 弱体 ウェポンバッシュ敵の攻撃力を下げる。 複数 リペアゲートシールド 単スマ 春乃壱 021 C 死神 20 390 50 70 3 雷 拡散 特殊 衰弱の呪詛敵のHPを徐々に減らす。 複数 サーチ - yocky 022 C ナイトメア 10 390 40 35 1 闇 単体 弱体 悪夢の眼差し敵1体に闇弱点を付加。 単体 Wアルカナゲートシールド - 小城 崇志 023 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 10 430 25 40 2 撃 拡散 特殊 呪術消散敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 複数 リペアゲートシールド 複スマ 山宗 024 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 10 410 20 45 2 炎 複数 弱体 惑わしの糸敵使い魔全ての特殊技ゲージを、一定量減少。 複数 リペアWシールド - 山宗 025 C link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 15 420 40 50 3 雷 単体 攻撃 冥界の雷雷属性単体大ダメージをあたえる。味方アルカナ残量が少ないほど威力大。 単体 Wサーチ 春乃壱 026 C グール 15 400 30 65 2 雷 拡散 弱体 ホラーサウンド敵の防御力を下げる。 複数 リペアシールド W散スマ 小城 崇志 027 C ウィルオウィスプ 15 420 35 55 2 炎 単体 弱体 宿り火の種敵に炎弱点付加。[時・遅] 複数 シールド - タカヤマ トシアキ 種族 000 レア 名称 cost HP ATK DEF 速 属 対象 特技分類 特殊技名(特殊技効果) 技対象 フィールドスキル複数は改行 サポートスキル複数は改行 イラストレーター コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします サーベルとチェイサーのナンバー逆です -- (名無しさん) 2009-11-17 18 37 45 わかる範囲でHP記載 -- (おがさわら) 2009-12-09 02 07 31 今回の使い魔の最大レベルっていくつなんだろ? -- (名無しさん) 2009-12-17 12 57 40 閻魔の属性は闇じゃなくて撃 -- (名無しさん) 2009-12-17 13 06 58 使い魔の最大レベル20 -- (名無しさん) 2009-12-22 21 51 59 イシスの特殊技は”慈愛に”ではなく”慈愛の”なので修正お願いします -- (名無しさん) 2009-12-25 17 47 47 とうてつ(人獣)サポートスキルゲージではありませんか? -- (名無しさん) 2010-01-18 18 36 43 とりあえず、不死だけ詳細と考察をまとめたページにジャンプ出来るようにしてみました。他もやった方がいいならやりますし、邪魔なら戻します。 -- (名無しさん) 2010-01-23 15 29 12 風神と雷神のスペックが逆になってませんか? -- (名無しさん) 2010-02-13 02 39 03 ↑手元にあったので確認した所逆でした。なので風神・雷神のスペック修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-09-17 15 39 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔種 Ver2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.028 SR 闇の王 No.029 R サタン No.030 R パンドラ No.031 R サキュバス No.032 UC 天狗 No.033 UC アーリマン No.034 C ベリアル No.035 C 茨木童子 No.036 C デモンナイト No.037 C フルフル コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/魔種/ver2.1 闇の王 (SR) 魔種No 028 名前 闇の王 コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 3 ATK 55 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル なし サポートスキル Wサーチ 特殊技 インプロージョン 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、HPを徐々に減らす。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 相場 良祐 DATA 身長 不明 「さあ、来い、人の子よ! 死ですら、もう俺をとめることはできぬのだ! 我が憎しみ、思い知らせてくれる!!」天晶暦862年、ヴァナ・ディール全土を巻き込んで 破壊と殺戮の限りをつくした、水晶対戦の首謀者が20年の時を経て、いま再び復活の時を向かえる……! 体重 不明 生息地 ズヴァール城 地位 獣人血盟軍首魅 嫌いなもの 人間 性質 憎悪 考察 サタン (R) 魔種No 029 名前 サタン コスト 25 種族 魔種 HP 460 移動速度 3 ATK 80 DEF 45 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル なし サポートスキル シールド 特殊技 魔人降臨 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 山宗 DATA 全長 夜のごとく 怒りは我が衣 苦悶は我が歌 憎悪こそは我が翼それこそが――― 楽園の下僕であるよりも地獄の王者である事を望むということだ 重量 罪のごとく 最高速度 死のごとく 生息域 地獄 捕食対象 罪と死 目的 永遠の反逆 考察 パンドラ (R) 魔種No 030 名前 パンドラ コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 3 ATK 55 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル サーチ サポートスキル なし 特殊技 パンドラの箱 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自分自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 いやよ いやよねぇ、この「箱」の中身がそんなに知りたい? 「希望」だった?「絶望」だった? 今もまだその中に? いやよ、絶対に誰にも教えてあげるもんですか。ほんなら、このカギ奪って自分で開けて見たら?ほら、男っていつもそう。開ける役目を私に押し付けて。自分で開ける勇気なんてないくせに。 体重 なんで聞くの? 最高速度 馬鹿な男ね 生息域 それって大事? 寿命 知らないわ 目的 自分で考えたら? 考察 サキュバス (R) 魔種No 031 名前 サキュバス コスト 15 種族 魔種 HP 380 移動速度 3 ATK 60 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル シールド サポートスキル なし 特殊技 フォーリンラブ 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力と守備力を下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 真嶋 杏次 DATA 身長 キスしたいの? どうしよっかなー? 私の力をまた貸してくれって?私をほったらかして眠ってたくせに虫が良すぎない? ま、条件次第かしら? そうね、約束して欲しいのよね。今後二度と私を置いてどっかに行っちゃわないって…か、勘違いしないでよね! あなたは私の獲物なんだから… え? ちょ、やめ…! そこは… そんなことされたら… お、おかしくなっちゃ…! ら、らめぇぇ~~~~っ! 体重 抱き上げてよ? 最高速度 せっかちね? 出身 アナタの夢よ 捕食対象 そりゃもちろん… 恋愛 純愛よ? 考察 天狗 (UC) 魔種No 032 名前 天狗 コスト 15 種族 魔種 HP 420 移動速度 3 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし サポートスキル なし 特殊技 技巧封殺 分類 妨害 特殊技効果 範囲内の敵全てのスマッシュ攻撃を一定時間、禁止する。さらに、特殊技・必殺技を使用禁止にする。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.8[meter] やめておけい。一朝一夕に剣技など身につくものではないかつて牛若めがあの域に達するまでに何年かかったと思う? ましてやあの「妖刀使い」に打ち勝つ力だと?「本で勉強はしています」なんて言うお主のような子供に… え、元服している? ああすまん 背も胸もないのでつい… む、何だその目? それにその背中の人形… お主まさか! ――「妖刀武芸帖」其之弐 体重 220[kg] 最高速度 1.2[mach](飛行時) 生息域 東方の霊山 平均寿命 不死 好物 あんみつ 考察 アーリマン (UC) 魔種No 033 名前 アーリマン コスト 15 種族 魔種 HP 400 移動速度 1 ATK 65 DEF 30 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル Wアルカナ、ゲート、シールド サポートスキル リジェネ 特殊技 アイズオンミー 分類 特殊 特殊技効果 敵が設置した罠と敵の位置がミニマップに表示される。 効果範囲 ? イラストレータ 泉沢 康久 DATA 全長 恐怖心に比例 高く高く積み上げられた、積み木の塔を壊すのは何よりも楽しい。それが多くの時間と大変な努力の果てによるものであればあるほど。冒険者たちよ、私は待ち続ける。汝らの魂が十分に育ち、それが折れる標を見んがために。――作者不明「深奥で待つもの」より 重量 無力感に比例 生息域 北方寒冷地帯 性格 極めて邪悪 大事なもの 守りの指輪 嫌いなもの 手裏剣 考察 ベリアル (C) 魔種No 034 名前 ベリアル コスト 15 種族 魔種 HP 380 移動速度 4 ATK 70 DEF 30 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル Wゲート サポートスキル なし 特殊技 悪魔の福音 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が撃属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 高村 英影 DATA 身長 9.2[meter] 口、舌、言葉は何のためにある? 嘘をつくためだろ。誰も本当のところなんてわかりゃしねえ。 適当にそれらしいことを並べ立ててちょいと脚色すれば、それを耳にした者の心に染みができる。不信感、疑心暗鬼という黒い染みがな。そうなった者は病に冒されたように持てる力を発揮できなく なる。心は折れ、続いて肉体も朽ちていく。あとは、放っておいても自滅するが、まあ俺は圧倒的な暴力で弄り楽しむね。 体重 13.5[t] 名前の意味 邪悪な者 軍団数 80 序列 68番 趣味 弁論 考察 茨木童子 (C) 魔種No 035 名前 茨木童子 コスト 25 種族 魔種 HP 480 移動速度 2 ATK 60 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル リペア、Wシールド サポートスキル なし 特殊技 妖術邪光方陣 分類 罠 特殊技効果 マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに光属性のダメージをあたえる。さらに、防御力を一定時間下げる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 3.2[meter] ふははは! 城主め、おとなしく姫を差し出したようだな?これ、恥ずかしゅうないぞ。顔をあげちくり? わっ!ひ、姫じゃない! このツンケンしたチビ眼鏡は誰だ?わしはこんな胸も愛想もないガキなんぞ…い、痛ぇーっ! マジ痛ぇーっ! き、斬りやがった!ゲッ! なんだその背中のばかでかい人形は? まさか! ――「妖刀武芸帖」其之参 体重 330[kg] 最高速度 酒を飲み干すごとく 生息域 廃墟の城門跡 好物 美女 義兄弟 酒呑童子 考察 デモンナイト (C) 魔種No 036 名前 デモンナイト コスト 30 種族 魔種 HP 450 移動速度 3 ATK 90 DEF 60 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート サポートスキル なし 特殊技 ヘルレイザー 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 山宗 DATA 全長 4.4[meter] 「我」トハ何カ?「我々」ハ常に「我々」。オ前タチモスグニ「我々」トナル。全軍、タダチニ前進セヨ。食事ヲ開始スル。 重量 333[kg] 最高速度 66[km/h] 生息域 深淵の巣穴 捕食対象 生物の体液 使命 群への奉仕 考察 フルフル (C) 魔種No 037 名前 フルフル コスト 10 種族 魔種 HP 390 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル なし サポートスキル W複スマ 特殊技 魔軍疾走 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。[時・遅] 効果範囲 自身中心・横長 イラストレータ 増田 幹生 DATA 全長 3.2[meter] 「聖なる真実を知る大天使の召喚ですって?あの子にしてはまあまあね。ま、このバーバ・ヤーガほどじゃないけど…あ! あの子、召喚陣をミスってる! じゃ現れるのは…決して真実を語らず、雷や嵐を操る地獄の大伯爵よ!なんかすごく怒ってて私を睨んでるんだけど?え? ちょっと! なんでみんなもう逃げてるわけ!?」――「続・偉大なる魔女サーガ」第3章 重量 450[kg] 最高速度 闇降りるごとく 生息域 地獄 好物 欺瞞 主義 真実など語らぬ 考察 魔種 Ver 2.0/魔種 Ver 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします デモンナイトが闇だったら親族のゲート能力も相まって強力な神メタになるけど、海でゲート閉じるのなんてリヴァイアぐらいしかいないし、そのリヴァイアもテティスとピュトンのせいで下火だし・・・ -- (名無しさん) 2010-03-11 16 10 46 ゴーゴン…………… 貴様、何故? -- (名無しさん) 2010-03-13 20 29 52 紛れ込んでいたゴーゴンにはお帰り頂きました。 一体なんだったのか・・・ -- (名無しさん) 2010-03-13 21 57 47 ゴーゴン 僕らの故郷ゴry -- (名無しさん) 2010-03-24 00 09 26 サキュバス爆発しろ(´;ω;`) -- (名無しさん) 2010-03-29 22 10 26 はいぃー、ごーごん16枚目ー もういらんーーーー -- (名無しさん) 2010-06-12 23 56 47 次verはベルゼバブのような高コスト闇複数欲しいなぁ。 というかベルゼバブ復活しないかなぁ。 -- (名無し) 2010-07-07 11 23 46 ↑ダンターグ様が踏み潰してくれるわ! -- (名無しさん) 2010-07-07 18 47 24 ↑罠じゃない高コスト闇複数が欲しいってことね。 別にダンターグ様を貶してる訳じゃないよ。 -- (名無し) 2010-07-07 19 32 33 闇の王のSスキルのトコに「Wサーチ」ってどゆこと?w -- (ヤマんBa) 2012-05-05 20 05 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C マステマ 最終更新日時 2019年02月10日 (日) 21時53分30秒 基本情報 名前 マステマ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ - タイプ デモン HP 500 ATK 90 DEF 90 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 北沢力 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF+10 神へ捧げる悪魔の愛 自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。この効果は、自身の攻撃力に応じて上がる。ただし、自ロードが『呪い』状態になる。『呪い』:死滅時の復活時間が長くなる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 90 70 武装 550 120 120 90 血晶武装 600 190 170 120 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 ▼Ver4.101(2018.01.31)にて、下方修正 神へ捧げる悪魔の愛 自ロードの攻撃力上昇値 自身の攻撃力の70%→60% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-014 身長 神への愛は無限大です 体重 神への愛は無限大です 最高速度 神への愛は無限大です 愛 全て神へ捧げた 力 全て神へ捧げた 誇り ある悪魔達の王に傷付けられた イラストレーター 加藤さやか フレーバーテキスト(カード裏面) 神よ この姿を晒すこと お許し下さい フレーバーテキスト(LoV4.net) ――なるほど、この世界にある程度の信仰が根付いていることは認めましょう……だが、神兵として徴用するには脆すぎる。これほどまでに戦えぬ人間ばかりでは話になりませんね。そして信仰の時代を経て成り立ち、平和の壁に守られながら怠惰に過ごすそんな人間たちの多くいるこの世界は、あなたたち悪魔にはとても良い餌場なのでしょう。しかし、そういうわけですから、その結果この世界が滅んでも、私の心は決して痛むことはない。とはいえ、まさかこれほど多くの悪魔がこの世界に入り込んでいるとは思いませんでした。――いえいえ、ご心配なさらずとも今日は消滅などさせず助けてあげますよ。今はね、この世界の言葉でいうところの「プライベート」というやつなんです。今の私には、明確に戦う理由がありませんからね。神がお隠れになり、この世界をお見捨てになったと言うのであれば、私にこの世界を救う義理はない。……ただね、個人的に赦せないものがいるのですよ。『72柱の悪魔』という者たちを知っていますか? ええ、人間に仕えたという変わった悪魔の一団です。その主がね、異世界での戦いであろうことかこの私を救ったのです――その身を犠牲にしてね。――私はね、許せないんですよ。この私を、神の所有物である私の命を、神以外の者が救ったという事実がね。魂のかけらでもいい、私はそのものを何としても見つけ出し、“あの借り”を叩き返したい……!あの戦いの“絵”は、きっと悪魔が描いたものでしょう……ええ、解るのです。恐れ多く神の御心はお察しできなくとも、悪魔の考えることはね――私も、悪魔なので。そう……神の前でないとあらば、私はいくらでもこの牙と醜い翼を晒すことが出来る。このように、あなたに“突き立てる”こともね。さぁ、解ったら知っていることを吐きなさい、下賤な悪魔よ。あの絵を描いた者に心当たりはありませんか?もし答えることができれば、あなたの魂を天へと返し、この苦しみから助けてさし上げましょう。 + Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-021 身長 神への愛は無限大です 体重 神への愛は無限大です 最高速度 神への愛は無限大です 出身 悪魔 名の意味 神の敵意 探していた者 キング・ソロモン イラストレーター 加藤さやか フレーバーテキスト(カード裏面) あなたには 神の御心が届かぬようだ…… フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“マステマ(ver 4.1)”≫屋根が崩れ落ち、空いた穴から直接外の光が差し込む廃教会――。退廃的な見た目でありながらも、落ちる光柱にどこか神性さを感じさせるその場に、天使の悲鳴が木霊した。「ああ、神よ、滅びたとはいえ御身の家に、穢れた者の血と、この醜い姿を晒すことをお許しください」マステマは戒めを解き、むき出しになった皮の翼をたたんで跪き、祈りをささげた。だが、その敬虔な祈りの姿に対して不釣り合いに、牙も、合わせる手もひどく濡れて――赤い。そうして暫く懺悔と神への賛美を祈ったあと、ゆっくりと立ち上がり、教壇の後ろにある豪奢なステンドグラスを眺めた。「――ふぅ……本当に汚らわしい。人間の少女を探していてこのような悍ましいものを見つけるとは……しかしなるほど、ここまでのことが起こっていましたか」次いで視線を落とし、足元に転がる躯たちに目を向ける。「そして“これ”。こちらも悍まし過ぎて、プライベートだというのについついやってしましましたよ。悪魔はね、元々汚いものでなかなか気づき難かったのですが、まさか神の作りたもうた体にまでそんな毒を……『混沌に蝕まれた天使』など、なんと罪深い」そして、いくつかある躯の内一つの腕を無造作に掴み上げ、「納得ですよ。どうしてこの世界にはこうも悪魔が多いのか、何故、神の慈愛に背く悪魔以下の天使がごろごろいるのか――お優しいあの方が、この世界をお見捨てになった意味――ようやく解りました。この地はすでに穢れきっていた。不浄が過ぎて、『運命の樹』からも外れかけてしまう程に――」ステンドグラスに叩きつけた。「貴様がこの次元にいるなら、納得なんですよ」マステマが目を細め睨みつける先――赤色を飛ばして惨めにステンドグラスに張り付いた天使の躯がずるりと滑り落ち、その下から六枚の翼を持つ美しい大天使のモザイク絵が現れる。「しかし、何ですこれ? 笑ってしまいました。“あの戦い”の絵図を描いた者が、本当に絵に描かれているなんて。何にせよ、貴様がここまで力を取り戻したというのであれば、私も悪魔に戻らねばなりませんね。貴様にとっての、悪魔に――」マステマは恭しくもう一度神に祈りを捧げると、踵を返して天使の外套を羽織り、マスクで牙の生えた口を覆う。「今から会いに行きますよ、ルシフェル」しかしその目は、まさに悪魔の如き嗜虐の光に揺れていた。 セリフ一覧 + 通常版/Ver4.1、Ver4.2 通常版/Ver4.1、Ver4.2 召喚 いま 神のために! 武装 あなたには 神の御心が届かぬようだ 血晶武装 神よ この姿を晒すこと お許し下さい 通常攻撃 神の御心に感謝しなさい タワー制圧 神は唯一 神は無二! ストーン破壊 神の前では万物が等しく供物(くもつ)! 死滅 サポート(Ver4.1) サポート(Ver4.2) 神の悪魔だ 考察 LoV3では根元使い魔だったが、今回は50コストディフェンダーとして参戦。 神族の同コスト帯ディフェンダーにはイージスと雷神がいるが、どちらもATKは低めなのに対し、 マステマは血晶武装時にATK190とやや攻撃的。 アビリティ「神に捧げる悪魔の愛」は、マステマの攻撃力の6割分をロードの攻撃力に加算するというもの。 マステマのATKが190であればロードのATKは114(=190×0.6)+30=142になる。 ただしこの状態でロードが撃破されると、復活時間が4秒延長されてしまう。 マステマ自身には何の恩恵も無いので、タワー防衛や集団戦の頭数を増やすアビリティと思えばいいようだ。 ロードのDEFは変わらないので主力使い魔に狙われればほぼ一発で撃破されてしまう。 しかし主力使い魔がぶつかり合う試合後半でわざわざロードを殴りに行く人は少ない。 乱戦時には撃破されることもなく意外といいダメージ源になってくれる。範囲攻撃はどうしようもないが。 ロードのジョブはデッキのジョブ相性を補えるよう選択されていることが多いため、 緊急時にはマステマの支援を受けたロードにアルティメットレイドをかけてジョブ相性を一瞬だけ覆すということも可能。 もちろんこの場合も一発殴られれば終わってしまうので、一方的に攻撃できる見込みのない限りやらない方がいいが。 キャラクター説明 ユダヤ教の経典に登場する存在。マスティマ、マンセマットとも。 神への信仰を試す必要悪の天使、あるいは人を誘惑する悪魔のどちらとしても描かれる。 LoVでもその点についてあえて曖昧に描かれていて、一見は煌びやかな装飾の白い衣を纏う天使である。 だがよく見ると背中には翼が無く、そして3では何よりタイプ2が「デモン」であったりと胡散臭い所もあった。 そしてVer3.5にて正体が「悪魔」である事が判明し、今作ではアビリティ名で明確に悪魔と示されている。 血晶武装を行うと牙をむき出しにした凶悪な笑みを浮かべ、禍々しい大翼を広げた魔人の姿となる。 中性的で美しいルックスから初登場時はプレーヤー達に女性と間違われた事があるが、男性である。 そして盲目的に「神」への信仰を示す狂信者。歴代フレーバーテキストやセリフの狂いっぷりは必見。 だが己の欲と憎悪から暴走するミカエルを悪しき者と判断して戦いを挑む等、悪魔でありながらも天界の戦士らしく正義感は持ち合わせている様子。 前作終盤にてソロモンに助けられた借りを返すため、神に焦がれた悪魔は東京(マルクト)の地へと降り立つ。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします URレベル3なら、ロードは190/190/150になるはず。 魔種に振ればマステマの上昇値込みでロードのATK350は余裕で超える。 DEFもそれなりに上がるから一発で落ちるってことはなさそう。 -- 名無しさん (2017-12-23 23 14 27) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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かっこいい -- (名無しさん) 2016-08-10 23 14 21 召喚50/30、覚醒70/50ハイスマッシュ、超覚醒130/110レッドシザー。敵DEF-20、自身DEF+50。 -- (名無しさん) 2016-09-10 21 36 17 今の活躍ぶりは茹で蟹祭り・・・。 しかも茹で蟹にしか見えないのに逆に喰われやすいという恐ろしさ。 海種は扱いが難しいけどジョーカー的な存在になったなと。 -- (名無しさん) 2016-09-28 21 38 07 人獣リディアが軽めの下方なのに対してカニにはしっかり下方修正。 運営の人獣愛は半端じゃないね。 -- (名無しさん) 2016-11-04 21 10 53 リディアが軽めなのは30マナ余分にかかるからじゃないの -- (名無しさん) 2016-11-04 21 55 21 蟹は不用意に接近したアタッカーやディフェンダーの荒らしを捕まえてそのまま追撃に持ち込むのが本領だからなぁ。 少なくとも、レッドシザーの移動速度関連が制裁を受けない限りはガチだと思う。 -- (名無しさん) 2016-11-05 01 37 23 これが蟹オブヴァーミリオンってゲームですか -- (名無しさん) 2016-11-24 09 05 06 リディアにかかるコストに対して蟹がお手軽すぎるのはゲームやってればわかるだろ。これで人獣贔屓とか判定ガバガバすぎて笑うわ -- (名無しさん) 2016-11-24 11 35 36 ズバ抜けて強力なカードと比較されても… -- (名無しさん) 2016-11-24 13 16 23 かっこいい -- (名無しさん) 2017-05-24 23 15 26